Dans Conan Unconquered, les joueurs jouent principalement de concert (deux joueurs coopèrent face à des hordes d'assaillants contrôlés par l'IA). Mais les joueurs peuvent aussi se défier entre eux, dans des parties aux paramètres exactement similaires, pour tenter de réaliser le meilleur score. Pour pimenter ces confrontations indirectes, l'équipe de développement du studio Petroglyph met les joueurs au défi d'enregistrer de meilleurs résultats dans leur partie (accessible via le code L3M9BM9 dans le menu Challenges du jeu). Les noms des cinq meilleurs stratèges apparaitront dans le jeu -- certains ont déjà réussi à dépasser le score du développeur Renato Orellana (556 500 points).
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