Entre autres originalités, le MMO de science-fiction Starbase immerge les joueurs dans un univers intégralement destructible (rendu possible par la conception d'un moteur dédié, gérant des systèmes de construction et destruction dynamiques dans l'univers de jeu).
Dans un premier journal de développement vidéo, le développeur revient sur ce système de destruction, se voulant très fin et détaillé : les effets dépendent des matériaux à détruire (selon qu'ils sont fragiles ou solides), des armes utilisées (selon leur puissance et effet de dispersion), mais aussi en fonction des angles d'attaque (des effets différents selon que l'on attaque les matériaux de face ou de côté) mais aussi des effets recherchés (on peut tenter de perforer certains matériaux pour les transpercer ou au contraire tenter de les briser pour les éclater en plusieurs morceaux).
Le système de destruction est en outre couplé à un système de collision : quand deux vaisseaux se heurtent, ils encaissent des dégâts -- légers en cas de collision à faible vitesse, bien plus destructeurs en cas de collision plus violente.
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