Journal de développement d'Ashes of Creation : la conception des "nodes"
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Publiée le 28 mars 2019 à 10:47
Dans Ashes of Creation, l'univers de jeu évolue sans cesse grâce aux "nodes", des zones qui progressent en fonction des actions des joueurs et des zones d'influences (un simple campement devient progressivement un village, puis une cité voire une mégalopole). Pour concevoir ces "nodes", le développeur a conçu des outils spécifiques permettant de générer les nodes de façon procédurale : ils sont donc tous uniques (ils évoluent différemment les uns des autres), tout en prenant en considération les choix des joueurs (un node peut être influencé par la culture elfique, naine ou encore humaine par exemple, et son apparence change en conséquence).
Selon le développeur, ce mécanisme permet de générer un monde réellement dynamique, changeant et surtout non linéaire pour le joueur.
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