GDC 2019 : Démo "Rebirth", le photoréalisme avec l'Unreal Engine 4
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Publiée le 22 mars 2019 à 16:48
On constate de plus en plus de convergences entre le jeu et le cinéma (ou assimilés), notamment en termes de production de contenu : de plus en plus, les outils utilisés pour produire des univers de jeux vidéo sont les mêmes que ceux utilisés pour le cinéma et inversement, et le studio Quixel (en coopération avec Epic Games) en fait de nouveau la démonstration avec sa démo "Rebirth" -- diffusée dans le cadre de la GDC 2019.
Réalisé par seulement trois créateurs, cette démo "Rebirth" a été intégralement réalisée avec une version non modifiée de l'Unreal Engine 4, couplée à des scans de paysages islandais, et affiche des résultats photo-réalistes devant illustrer les univers numériques qui seront communément générés à l'avenir. Ou quand les univers de jeux apparaissent semblables à des univers de films.
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