Journal de développement : les coulisses de World War Z
1 aime, 0 n'aime pas.
Publiée le 15 mars 2019 à 11:23
En attendant le lancement de World War Z le 16 avril prochain, le studio Saber Interactive dévoile les coulisses du développement du jeu, notamment le fonctionnement du Swarm Engine, le moteur de jeu qui permet d'afficher jusqu'à 500 zombies à l'écran. Le jeu s'articule notamment autour de missions scénarisées (de 10 à 20 minutes chacune) mettant en scène différents profils de survivants, ayant chacun une personnalité et des aptitudes spécifiques.
Réactions (1)
Afficher sur le forumPas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte