Journal de développement : les coulisses de World War Z

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Publiée le 15 mars 2019 à 11:23

En attendant le lancement de World War Z le 16 avril prochain, le studio Saber Interactive dévoile les coulisses du développement du jeu, notamment le fonctionnement du Swarm Engine, le moteur de jeu qui permet d'afficher jusqu'à 500 zombies à l'écran. Le jeu s'articule notamment autour de missions scénarisées (de 10 à 20 minutes chacune) mettant en scène différents profils de survivants, ayant chacun une personnalité et des aptitudes spécifiques.

Auteur : Saber Interactive / Paramount
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : journal-de-développementparamountsaber-interactiveworld-war-z
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    Text-to-speech function is limited to 200 characters
    Je vois un LFD3
    Ce qui peut être une bonne chose.
    24/3/2019 à 14:32:59

Plateformes PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X|S
Genres Action, tir à la première personne (fps), post-apocalyptique

Sortie 16 avril 2019 (Windows)
16 avril 2019 (Xbox One)
16 avril 2019 (PlayStation 4)
24 janvier 2023 (PlayStation 5)
24 janvier 2023 (Xbox Series X|S)
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