Obsidian a profité des Game Awards 2018 pour dévoiler en bonne et due forme son prochain RPG : The Outer Worlds. Bien que les premières affiches, les personnes impliquées (Tim Cain et Léonard Boyarski, créateurs de la licence Fallout) et l'historique du studio (Obsidian est à l'origine de Fallout : New Vegas) incite immédiatement au rapprochement avec la célèbre licence post-apocalyptique, la nature du jeu est plus contrastée.
The Outer Worlds met en scène un monde dans lequel l'homme a conquis l'espace. Cette opération a profité aux grandes compagnies, qui jouent un rôle déterminant. Le joueur doit donc choisir ses alliés et ses ennemis avec précaution, car ses décisions auront un impact sur la façon dont il sera perçu.
À la manière de Fallout : New Vegas, The Outer Worlds propose un système de statistiques, d'attributs et de compétences. Il offre aux joueurs de nombreux choix, tant dans les dialogues que dans les façons d'appréhender une situation (violente, discrète ou diplomatique). Il propose aussi une gestion d'équipage et de vaisseau pouvant rappeler la célèbre licence Mass Effect. Enfin, les combats sont en temps réel et donnent la part belle aux armes à feu.
Créateurs de Fallout + Obsidian (mais pas exclu Xbox) = ça me plaît !
Je n'ai pas vu avec quel moteur graphique il est développé, mais j'espère qu'il est simple à optimiser parce que les mecs de chez Obsidian ne sont pas des flèches dans le domaine
Pour le jeu en lui même clairement c'est oui (on attendra le test quand même au cas ou mais la hype est là).
Par contre le timing m'interroge est ce que c'était vraiment prévu là ou est ce que les fails à répétition autour de fallout 76 ont précipités l'annonce.
Si c'est du hasard c'est un sacré bon pour Obisidian et beaucoup moins bon pour Bethesda.
Au début j'ai cru que c'était Bethesda et ... et puis j'ai vu que c'est Obsidian
Je vois que Obsidian sait déjà quoi faire de l'argent de Microsoft. J'imagine qu'ils étaient au courant que Obsidian développait "The outer worlds" quand ils l'ont acheté.
Citation de Lianai : Je n'ai pas vu avec quel moteur graphique il est développé, mais j'espère qu'il est simple à optimiser parce que les mecs de chez Obsidian ne sont pas des flèches dans le domaine
Bon... il suffit déjà de voir l'animation des visages dans la vidéo (surtout les bouches)
7/12/2018 à 13:54:40 (modifié le 7/12/2018 à 13:54:40)
Citation de Lianai : Je n'ai pas vu avec quel moteur graphique il est développé, mais j'espère qu'il est simple à optimiser parce que les mecs de chez Obsidian ne sont pas des flèches dans le domaine
Unreal Engine 4 si on en croit les recherches de compétances d'Obsidian il a quelque temps.
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