Dans l'attente du lancement de la version occidentale de Bless, le studio Neowiz esquisse les différentes classes jouables du MMO et s'intéresse ici au Berserker, un combattant de mêlée au gameplay hybride.
Le Berserker de Bless dispose de deux mécaniques principales : le Blood Leech (vol de vie), lui permettant de restaurer ses points de vie proportionnellement aux dégâts qu'il inflige à ses adversaire et le Bleed (saignement) qui lui permet de sacrifier des points de vie pour infliger davantage de dégâts. Il y a donc trois voies principales pour jouer le Berserker : offensive (infliger de gros dégâts en prenant des risques), défensive (s'assurer de se soigner) ou équilibrée (voler des points de vie pour les sacrifier et infliger plus de dégâts et donc reconstituer plus vite ses points de vie), selon les compétences que le joueur décide de mettre en avant. Selon le développeur, la classe est donc technique à jouer et impose une forme de micro-gestion.
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