Bande-annonce de lancement de Kingdom Come: Deliverance

2 aiment, 2 n'aiment pas.

Publiée le 13 février 2018 à 09:31

Après une campagne de financement participatif et quatre ans de développement au sein du studio Warhorse, Kingdom Come: Deliverance est officiellement lancé aujourd'hui 13 février en version commerciale, sur PC et consoles. Pour l'occasion, le jeu se dévoile dans une nouvelle bande-annonce.

Auteur : Warhorse Studios
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : bande-annoncekingdom-come-deliverancelancementwarhorse-studios
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12 aiment, 2 pas

Réactions (544)

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  • Le problème que j'ai eu perso avec KCD c'est que ça rame ... pourtant j'ai une bonne machine, mais j'ai laissé tomber. Heureusement que je ne l'ai pas vraiment payé.
    27/1/2020 à 13:27:36
  • Quelqu'un pourrait-il donner ses cachets à conrad-c svp, il fait une rechute ?


    C'est con, alors que ton post pourrait être intéressant pour qui voudrait connaitre l'état du jeu aujourd'hui, commencer comme ça repousse "un peu".
    27/1/2020 à 15:41:23
  • Rhaaa mais réveillez moi a la prochaine annonce concernant la suite de l'histoire
    27/1/2020 à 17:24:59
  • Citation de conrad-c :
    Avec plus de 1000 heures de jeu sur KCD, je pense être crédible pour affirmer que ce jeu n'est pas aussi bugué que les [médias ] du playing veulent le faire croire.
    [... ]

    A contrario, KCD leurs offre 150 heures de jeu avec ses DLC, auxquels peuvent être additionnés d'autres 150H de jeu en mode Hardcore tous les malus, puisque le jeu dans ce mode est complètement différent.
    Actuellement, je joue toujours à la version 1.2 (prétendue buguée) et je finalise toutes mes missions sans souci :
    Ex. d'une partie récente en 1.2 => https://www.youtube.com/watch?v=LwftZp9gGqo
    Je joue également en version 1.9.4 sous STEAM avec toutes les DLC, cependant le jeu est moins dur, les PNJ des missions sont toujours à leurs postes, alors qu'en version 1.2, il fallait parfois les attendre, les chercher... Les sauvegardes étaient réduites au strict minimum (bains, schnaps, missions, lit à sauvegarde), aujourd’hui c'est quasiment sauvegardes à gogo. Les PNJ étaient beaucoup plus difficiles à manier en 1.2. Avec les dernières mises à jour, le jeu a été un peu trop édulcoré à mon avis. Certaines missions ont été réduites car considérées comme trop difficiles. Toutefois, les joueurs y ont gagné en fps et des chargements plus rapides.
    Le système de combat est aussi une critique qui revient souvent, mais ce qui lamentable c'est que cela provient massivement de joueurs qui ne maitrisent ni les coups de maître ni les combos, hors c'est très amusant de voir galérer vos adversaires et même votre propre instructeur ex => https://www.youtube.com/watch?v=iM9GBIJGm9k
    L'arc est difficile, mais c'est normal, chaque arme requiert de l'apprentissage comme dans la vraie vie et, dans la vraie vie, il n'y a pas de mire de tir !
    Avec des centaines d’heures de vol, je découvre encore des images inédites et des situations inédites dans ce jeu, comme cette course poursuite à cheval avec Capon qui poursuit un sanglier dans les bois (due au fait d'avoir acheter mon propre cheval en début de jeu).

    Bref, on peut s'amuser quasiment tous le temps sur ce jeu à faire des missions autrement que les fois précédentes. On peut s'amuser à piller tous les coffres de la première journée à Skalice ou à assommer des gardes pour récupérer des armures, c'est possible => https://www.youtube.com/watch?v=jRSqnJRxXFw
    Citation de Zangdar MortPartout :
    Le problème que j'ai eu perso avec KCD c'est que ça rame ... pourtant j'ai une bonne machine, mais j'ai laissé tomber. Heureusement que je ne l'ai pas vraiment payé.
    Je n'ai pas une machine extraordinaire, j'ai juste 32 gigas de RAM un vieux AMD fx 8370 et une vulgaire geforce 1660ti et pourtant je peux faire des vidéos en 1440P 60img/s très fluides. Ceci dit vous pouvez désactiver les textures HD et vous contenter de réglages moyen à la place d'ultra élevé et vous verrez la perte de qualité est moindre mais vos fps seront fort boostés.
    Ceci dit, mon intro avait le mérite de placer le décor d'une réalité "gamique" vérifiable. Ma fille doit avoir 250 jeux sous STEAM j'en vois l'essentiel et puis je regarde énormément de lives sous YT de jeux très variés. Ce qui j'y vois est quand même affligeant. De très beaux jeux, parfois, mais qui sont répétitifs dans des actions creuses et surtout vides de toute culture ou enrichissement personnel, voire même dénués de toute valeur humaine.
    27/1/2020 à 19:53:57

Plateformes PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genres Indépendant, jeu de rôle (rpg), médiéval

Sortie 13 février 2018 (Monde) (Windows)
13 février 2018 (Monde) (Xbox One)
13 février 2018 (Monde) (PlayStation 4)
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