Aperçu de la technologie Ansel à l'oeuvre dans Dark and Light
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Publiée le 15 juin 2017 à 09:13
Signée par Nvidia pour certaines de ses cartes graphiques, la technologie Ansel prend peu ou prou la forme d'un outil de captures d'écran, mais avec la possibilité de figer le jeu pour affiner ses angles de vues, ajouter des filtres, réaliser des panoramas ou des captures à 360°, entre autres. La technologie sera disponible dans Dark and Light et à l'occasion de l'E3, Nvidia l'illustre dans une nouvelle bande-annonce vidéo -- qui permet aussi de découvrir quelques monstres ou pans de l'univers de jeu.
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