Civilization VI : le choix du dirigeant confirmé

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Publiée le 12 octobre 2016 à 20:58

C'était un secret de polichinelle, c'est désormais officiel : dans Civilization VI, il sera possible de choisir le dirigeant de sa faction, chacun apportant un bonus spécifique. Ainsi, pour la Grèce, le joueur aura le choix entre Périclès et Gorgô, la seconde permettant une stratégie plus agressive. Cela augmente donc le panel de possibilités pour le joueur.

Auteur : Take-Two Interactive
Mise en ligne par : Alandring
Mots-clefs : bande-annoncechoixcivilization-vicivlizationconfirmédirigeanttake-two-interactivevi
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  • Citation de Aurelesk :
    Je me demande s'il sera possible de coupler un dirigeant d'une civilisation différente. Par exemple, Trajan + Russie. On aurait donc une combinaison qui joue énormément sur l'expansion : chaque nouvelle ville commence avec plus de territoire et un monument. Ça veut dire pas de gros problème de Culture ou d'Or en début de partie, permettant de se focaliser sur la Foi via la Laure (Lieu Saint unique de la Russie) ou bien la Science ou la Production.

    Dans un autre scénario : Qin Shi Huang + France qui permet de prétendre à beaucoup de merveilles et de jouer sur le Tourisme. Les Batisseurs ont 4 charges et peuvent octroyés 15% de la Production d'une merveille antique ou classique tandis que la France offre +20% Production sur les merveilles médiévale, renaissants ou industrielles, sans oublier le bonus doublé pour le Tourisme des merveilles produites ou via les Châteaux.

    Enfin, il y a aussi Barberousse + Grèce qui commence avec un gouvernement proposant 2 cartes doctrinales supplémentaires : une militaire et une bonus, qui peut s'avérer très intéressant. Avoir la possibilité d'équiper les 4 premières cartes doctrinales d'entrée sans devoir faire le choix entre l'exploration ou la défense contre les barbares au niveau militaire, et entre la Production ou la Foi (→ Panthéon) au niveau économique, c'est partir avec une sacrée avance.
    Nope, dans le jeu tu sélectionnes ton leader et basta, la civ est liée toute seule
    14/10/2016 à 10:57:56
  • Citation de dimitri62 :
    Bonjour a tous. Je suis de plus en plus intéressés par se jeux. Je n'ai jamais joué à un seul des civilisations mais je pense me laisser tenter par l'aventure. Juste une chose pouvait vs m'expliquer si possible tout se qui touche au online sur se jeux ainsi que le multi svp. Désolé de passer pour un boulet mais avant de l'acheter j'aimerais être renseigner par qq pros hihi.
    Tous les Civ que j'ai joué ont un multijoueur local (exemple hamachi pour avoir une ip locale à distance) ou internet (pas testé), une personne créer et héberge une partie, c'est cette personne qui a les sauvegardes et qui invite les gens.
    Il y a dans les plus récents également un système de jeux par E-mail.
    En ce qui concerne le multijoueur c'est du tour par tour presque temps réel, je m'explique: chaque joueurs jouent en même temps que l'autre et valide leur tour, il peuvent modifier leur mouvement à tous moment tant que le prochain tour n'arrive pas, ils voient les mouvements des autres joueurs en temps réel. Il y a un compte à rebours. Une fois que toutes les nations ont finir leur tour, l'IA joue et c'est de nouveau aux joueurs de jouer.
    14/10/2016 à 12:41:14
  • Citation de Pugz :
    Nope, dans le jeu tu sélectionnes ton leader et basta, la civ est liée toute seule
    Donc il sera possible d'avoir dans une même partie deux fois la même civ mais avec deux leaders différents ? (ex: Périclès et Gorgo dans la même partie ?)
    14/10/2016 à 14:12:32
  • Oui mais on pouvait déjà jouer deux fois la même civ/leader dans les autres civ de toute façon
    14/10/2016 à 14:14:50
  • Ok merci hyperion et a bientôt qui sait......
    14/10/2016 à 16:33:03

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