Présenté comme un jeu de guerre massivement multijoueur, Tiger Knight revendique des mécaniques de jeu mêlant à la fois action et stratégie, le tout porté par un gameplay dynamique, invitant à lancer des attaques et à parer les coups à la souris. Chaque joueur contrôle un général, lui-même à la tête de troupes (une quarantaine de soldats, avec leur officier), au sein d'armées pouvant réunir une dizaine de joueurs : il faudra gérer l'équipement de ses troupes (les armes et armures déterminent les dégâts infligés ou subis) mais aussi les formations d'attaques ou de défenses, ou encore à mettre en oeuvre des combinaisons d'attaques (à un niveau individuel) ou à lancer des charges pour briser les lignes ennemis (à un niveau collectif). Illustration vidéo du gameplay de Tiger Knight.
+1 Sadd Black : Impossible d'avoir une idée précise du gameplay. "Aperçu des graphismes" me semble plus proche de la réalité. Mais sans connaître le gameplay, on ne peut pas non plus réellement juger des graphismes...
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