Présentation des technologies de serveur unique de Dual Universe

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Publiée le 16 août 2016 à 16:44

Dual Universe repose sur des technologies de serveurs permettant de générer un univers d'un seul tenant (sans zone de chargement, ni instance), susceptible d'accueillir l'ensemble des joueurs. Pour y parvenir, le studio s'appuie sur un système de clusters (qui alloue les ressources matérielles nécessaires en fonction de la densité de la population) et d'affichage dynamique du contenu à l'écran (plus on s'éloigne, plus la zone à afficher est vaste moins les détails sont visibles). Illustration vidéo de ces mécanismes -- qu'on esquissait déjà dans cet article.


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Réactions (9)

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  • franchement une tres bonne approche, ce dual universe risque vraiment d etre la grosse surprise de 2017
    16/8/2016 à 18:09:27
  • Rien d'exceptionnel, c'est ce que font tout les mmo, mais le résultat semble être là.
    16/8/2016 à 18:49:19
  • C'est pas très fluide quand même
    De toutes façon quelque soit la méthode utilisé la limite matériel se fera sentir. Que se passerai en ajoutant des effet visuel à chaque joueurs? Et dans un combat pvp suça tir dans tout les sens?
    16/8/2016 à 22:51:59
  • Aaaah les voxels, c'est tellement bien...
    Par contre le clipping de cette techno est franchement pas esthétique.
    16/8/2016 à 23:24:34
  • Vous avez vu ce qui s'affichait en haut de la vidéo? Le "Pre-Alpha footage" là? Bon, parce que je vous vois déjà vous plaindre de clipping et de fluidité hein.

    Laissez le temps au temps, surtout que Dual Universe est loin d'être un produit fini.
    17/8/2016 à 12:03:50
  • 95 % du temps , ce qui est présenté par le marketing en alpha footage se retrouve dans le produit final. Donc oui on peut déjà s'inquiéter du clipping et de la fluidité, c'est plutot raisonnable comme approche.
    17/8/2016 à 12:27:17
  • Le clipping est inérant aux voxels en fait.
    17/8/2016 à 13:45:20
  • Message supprimé par son auteur.
    19/8/2016 à 20:03:11
  • Citation de Rylien :
    Mouais, même Skyforge m'enthousiasme plus..
    C'est exactement à cette merde que DU me fait penser pour le moment.
    Le même genre que la série de jeu auxquels on a eu droit ces dernières années.
    Exploration/Sandbox/Construction/Barre avec 10 racourcis/etc...
    Typique des vapowares pour le moment (seul RUST sort du lot quelque peu).

    Il faudra qu'ils montrent bien plus pour que mon avis change radicalement.
    19/8/2016 à 22:06:30

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