À l'heure où les univers spatiaux gigantesques suscitent un certain engouement (et certaines frustrations ?) auprès des joueurs, Dual Universe joue également la carte du monde immense et généré de façon procédurale (sans instance, ni zone), mais aussi et surtout partagé avec d'autres joueurs et dont le gameplay repose essentiellement sur des interactions, notamment politiques et militaires, économiques et commerciales.
Le studio Novaquark est présent cette semaine à la gamescom de Cologne, avec l'ambition d'en dévoiler davantage sur le jeu et son contenu, mais aussi sur son modèle économique.
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