Présentation de la carte de Starborne: Sovereign Space
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Publiée le 28 juillet 2016 à 09:12
Selon le studio Solid Clouds, qui signe le jeu de stratégie Starborne, les cartes du jeu doivent « inspirer » les joueurs. Plus concrètement, en plus de les exploiter stratégiquement (dans le positionnement de ses avant-postes, par exemple), le développeur entend piquer la curiosité des joueurs et les encourager à explorer le monde (les cartes permettent de zoomer, peuvent être pivotées, etc.) pour y trouver par exemple des phénomènes naturels comme des trous noirs ou des étoiles naines (qui ont des influences sur le gameplay), des caches de pirates ou encore d’anciennes structures aliens. En outre, le développeur envisage l’organisation « d'événements mondiaux » pour animer plus encore les cartes du jeu.
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