Let's play : le mage d'Ambre de Total War Warhammer en action
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Publiée le 27 juillet 2016 à 14:02
La prochaine mise à jour gratuite de Total War Warhammer (qui doit être déployée demain 28 juillet) débloque notamment une nouvelle unité de l'Empire : le mage d'Ambre sur sa monture griffon, ayant la capacité de maîtriser le Domaine de la Bête. Entre autres sorts, les mages d'Ambre peuvent renforcer les troupes alliées (augmentant la puissance d'attaque et d'armure des troupes alliées) et affaiblir ou infliger des dommages directs ou dans le temps à l'ennemi. Le mage d'Ambre peut également invoquer une Manticore sur le champ de bataille.
Aperçu vidéo des capacités du mage d'Ambre de Total War Warhammer ici dans le cadre d'une bataille opposant l'Empire à la Bretonnie. Si la cavalerie de la Bretonnie permet un temps de désorganiser les troupes de l'Empire, le mage d'Ambre permet de faire la différence, notamment lorsque la Manticore détruit les armes de siège de l'adversaire.
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