On connait le principe de 2Dark : incarner un détective devant libérer une cohorte d'enfants capturés par les pires tueurs en série... quand les enfants eux-mêmes sont le plus sûr moyen de se faire repérer par l'ennemi (parce qu'ils sont bruyants, peu obéissants, etc.). Frederick Raynal détaille le concept de 2Dark dans le cadre d'un premier journal de développement et en profite pour annoncer le portage du jeu, déjà annoncé sur PC et Mac, aussi sur Xbox One et PlayStation 4.
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