Premier journal de développement de Conan Exiles : les bases

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Publiée le 11 février 2016 à 16:39

Après avoir annoncé Conan Exiles le mois dernier, Funcom en esquisse les premières images. Le jeu débute alors que le joueur incarne un "exilé", condamné à la crucifixion et laissé pour mort dans le désert. Dans ce contexte, le joueur devra survivre, dans le monde hostile de Conan le Barbare -- en chassant sa nourriture ou en collectant les ressources qui lui permettront de s'équiper.
Selon le développeur, il appartient aux joueurs de "façonner l'univers de jeu", d'y installer de modestes campements qui pourront devenir des empires... Au gré de l'exploration (dans un monde dynamique dans lequel les joueurs "pourront laisser leur empreinte", tant métaphoriquement que concrètement), les joueurs découvriront de nouveaux environnements,comme des montagnes enneigées, des marécages ou encore des forêts luxuriantes... Et si le jeu repose sur la survie individuelle, le jeu est aussi multijoueur (sur des serveurs privés ou publics) et a surtout vocation à accueillir une "communauté" de joueurs.

Auteur : Funcom
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : basesconan-exilesfuncomjournal-de-développementpremier

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