Opposant deux équipes dans une arène close mais présenté comme un "shooter-hero" (s'appuyant donc sur un gameplay davantage inspiré des FPS que des MOBA), Battleborn commence à esquisser ses héros jouables.
On découvre Miko, cette créature fongique rescapée d'une planète peuplée de colonies de champignons, dotée notamment de capacités de soins (il peut envoyer des projectiles blessant l'adversaire ou soignant ses alliés). Et si Miko peut attaquer à distance grâce aux kunais qu'il projette ou avec ses nuages de spores qui empoisonnent et ralentissent l'adversaire, il est surtout réputé pour ses grandes capacités de régénération (il recouvre vite ses points de vie) et ses soins personnels lui permettant de résister durablement sur un champ de bataille.
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