La carte du désert des territoires frontaliers McM dans Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Publiée le 17 mars 2015 à 19:09

En attendant la sortie de la nouvelle carte des territoires frontaliers McM, avec l'extension Heart of Thorns, cette bande-annonce en dévoile certaines mécaniques importantes et survole les nombreux environnements que l'on pourra explorer.

Auteur : ArenaNet
Mise en ligne par : Didji
Mots-clefs : arenanetbande-annoncecartemcmdésertguild-wars-2heart-of-thorns

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Réactions (119)

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  • C'est moi, ou ça fait pas rêver? contrairement aux autres vidéos de l'extension.
    17/3/2015 à 21:15:30
  • Sa s'annonce génial^^ manque plus que la date de sortie et son prix. Je kif cejeu et ses développeurs qui font toujours des trucs géniaux.
    17/3/2015 à 22:07:18
  • Mouai, ça m'à l'air pas du tout accès sur le pvp mais sur le farm bois encore ça... ^^
    17/3/2015 à 22:43:22
  • Je vois pas en quoi ce sera axé sur le farm bois. Les nouvelles évent vont nous permettre de mieux gérer nos structures et les environnements pourront nous permettre de mieux gérer nos attaques. Tant que la map est faite pour contrer les raid 20+ et les blobs degueu, moi je dis Nice ! Personnellement, c'est tout ce que j'attend.
    17/3/2015 à 23:08:00
  • On va finir avec des World Boss en WvW à ce rythme...

    Ce que je trouve dommage c'est qu'ils ne laisseront pas nos vieilles frontas avec des FUCKING PLAINES et les remplaceront par une lisière bis (niveau environnement j'entends).
    Une déception personnelle de plus sur les dernières maj.
    17/3/2015 à 23:32:05
  • Citation de Yukirin Hime :
    Je vois pas en quoi ce sera axé sur le farm bois. Les nouvelles évent vont nous permettre de mieux gérer nos structures et les environnements pourront nous permettre de mieux gérer nos attaques. Tant que la map est faite pour contrer les raid 20+ et les blobs degueu, moi je dis Nice ! Personnellement, c'est tout ce que j'attend.
    Parce que ça à l'air inspiré de la lisière, une jolie map avec des tonnes de niveaux pour jamais se croiser et crever au moindre bump/fear
    17/3/2015 à 23:40:59
  • Citation de Yuyu :
    Parce que ça à l'air inspiré de la lisière, une jolie map avec des tonnes de niveaux pour jamais se croiser et crever au moindre bump/fear
    Merde du coup ça va créer une nouvelle meta full stabilité.


    Nan ce que j'aime bien avec cette nouvelle map c'est tous les petits objectifs. Et c'est pas des objectifs tout pourris, ils donnent de réels avantages. Ça me fait un peu penser aux maps de Heroes of the Storm avec les objectifs PvE qui donnent un avantage (les temples qui tirent des lasers sur les structures ennemies etc).

    Tant qu'on donne plus d'intérêt au roaming ça me va.
    18/3/2015 à 01:13:36
  • C'est une seule map ou trois nouvelle fronta?
    18/3/2015 à 01:46:59
  • Ça a l'air génial oui !!!!

    D'avantage d'objectif.... Comme pour les dolyak, que si des allié l'escorte il aura un buf de défense assez puissant... Même chose pour les sentinelle qui mettront au Doly un débuf infirmité qui durera assez longtemps... Ca laisse des objectif pour les roams...

    Moi j'aime !

    On a passé trop de temps sur les maps actuelle, changer me dérange pas...
    18/3/2015 à 08:54:01
  • c'est surement moi qui n'ai rien compris, mais ça ne devait pas être une map qui switch avec les fronta une fois par semaine ?

    genre map d attaque bleu ancienne fronta / map rouge nouvelle fronta / cbe et home
    puis switch la semaine d’après, puis encore et encore ?
    18/3/2015 à 09:15:08

Plateformes MacOS, Windows
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Sortie 23 octobre 2015 (Windows)
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