Interview avec Todd Harris, COO d'Hi-Rez Studios, après la finale du SWC 2015
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Publiée le 15 janvier 2015 à 11:05
Todd Harris, COO chez Hi-Rez Studios, revient avec nous sur le montant exceptionnel des dotations de ce tournoi, son favori pour le tournoi, les ventes de ticket pour le tournoi, la version Xbox One du jeu et les détails autour des différents tests de cette version, la gestion des comptes entre la version PC et la version Xbox One et ce qu'il faut attendre pour 2015 pour le MOBA à la troisième personne.