Lors de la première phase de bêta de Bless, en Corée du Sud, les testeurs regrettaient un système de combat trop peu dynamique. Le développeur promettait alors de revoir sa copie en vue de la deuxième phase de bêta et alors que les serveurs de test doivent rouvrir leurs portes prochainement, le studio Neowiz dévoile une nouvelle bande-annonce devant illustrer ces mécaniques de combat remaniées. Elle doit notamment illustrer le dynamisme de la nouvelle formule (porté par des coups dont on saisit mieux la puissance, visuellement). Illustration en attendant de tester sur pièce.
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