Fondé en 1995, le studio
Remedy Entertainment est à l'origine de la série Max Payne, dont une partie du
gameplay repose sur l'utilisation du bullet time, concept de gameplay largement repris depuis. Après Max Payne en 2001, les développeurs enchaînent sur un second épisode avant de vendre la franchise à l'éditeur
Take Two.
Remedy Entertainment s'est ensuite attelé au développement d'Alan Wake (2010), avant de se pencher sur une exclusivité
Microsoft pour la Xbox One avec
Quantum Break.
Jeux-vidéo
Remedy Entertainment a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.
Liens