Tencent
Tencent
Activités | Distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Novembre 1998 |
Pays d'origine | Chine |
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Présentation modifier
Fondé en novembre 1998 par Zhang Zhidong, le groupe chinois Tencent s'est progressivement imposé comme l'un des principaux leaders des fournisseurs de services en ligne chinois (Tencent se veut le troisième groupe Internet mondial, après Google et Amazon). Le groupe est notamment porté par le succès de QQ Tencent, un service de messagerie instantanée (l'équivalent chinois de MSN) utilisé début 2011 par quelque 600 millions d'internautes à travers le monde et notamment en Chine (ils étaient 300 millions en décembre 2009) et proposant moult applications optionnelles ludiques.
Au fil des ans, le groupe Tencent a diversifié ses activités pour investir dans la publicité en ligne (pour devenir l'une des principales régies en ligne chinoise), le MMO (une dizaine de titres parmi lesquels ArcheAge), le FPS, le jeu en ligne occasionnel et surtout leur monétisation (Tencent vend notamment des "Q Coins", une monnaie virtuelle permettant d'acheter du contenu utilisable dans ses applications ludiques).
Début février 2011 poursuit son incursion dans le monde du jeu en ligne et son implantation en Occident en annonçant l'acquisition à 100% du studio Riot Games (League of Legends) pour un montant évalué entre 350 et 400 millions de dollars. Le groupe chinois mène une politique d'acquisition très active et un an plus tard, Tencent récidive et annonce une prise de participation minoritaire dans le capital d'Epic Games (le créateur de l'Unreal Engine), à hauteur de 40% pour un montant maintenu secret. En 2016, le groupe chinois investit dans le développeur mobile Supercell (Clash of Clans) à hauteur de 84,3%, puis en 2018 dans Grinding Gear Games (Path of Exile) pour 80% du capital du studio.
Depuis le début des années 2010, Tencent multiplie aussi les prises de participation minoritaires dans des groupes occidentaux, parmi lesquels Activision Blizzard, Ubisoft, ou encore Paradox Interactive (moins de 5%), ou encore Frontier Developments (9%).
Jeux-vidéo
Tencent a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.
Tarisland Jeu vidéo, 2024 |
Développeur, éditeur | |||||||||
SYNCED Jeu vidéo, 2023 |
Éditeur | |||||||||
Dragon Nest 2: Evolution Jeu vidéo, 2023 |
Éditeur | |||||||||
Undawn Jeu vidéo, 2023 |
Éditeur | |||||||||
Tower of Fantasy Jeu vidéo, 2021 |
Éditeur | |||||||||
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Lost Ark Jeu vidéo, 2019 |
Exploitant | |||||||||
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Call of Duty Mobile Jeu vidéo, 2019 |
Développeur, exploitant | |||||||||
Chess Rush Jeu vidéo, 2019 |
Développeur | |||||||||
Ring of Elysium Jeu vidéo, 2019 |
Développeur, éditeur | |||||||||
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Moonlight Blade Jeu vidéo, 2018 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant | |||||||||
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Fortnite Jeu vidéo, 2017 |
Éditeur, exploitant | |||||||||
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Rising Fire Jeu vidéo, 2016 |
Éditeur | |||||||||
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Blade and Soul Mobile Jeu vidéo, 2016 |
Éditeur | |||||||||
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Monster Hunter Online Jeu vidéo, 2015 |
Distributeur, éditeur, exploitant | |||||||||
Iron Knight Jeu vidéo, 2015 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant | |||||||||
Arena of Valor Jeu vidéo, 2015 |
Développeur, distributeur | |||||||||
Rocket League Jeu vidéo, 2015 |
Éditeur | |||||||||
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Call of Duty Online Jeu vidéo, 2015 |
Distributeur, éditeur, exploitant | |||||||||
Sura Online Jeu vidéo, 2014 |
Exploitant | |||||||||
Naruto Online Jeu vidéo, 2014 |
Distributeur, éditeur, exploitant | |||||||||
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Path of Exile Jeu vidéo, 2013 |
Éditeur, exploitant | |||||||||
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Warface Jeu vidéo, 2013 |
Éditeur, exploitant | |||||||||
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Asura Jeu vidéo, 2013 |
Distributeur, éditeur, exploitant | |||||||||
ArcheAge Jeu vidéo, 2013 |
Éditeur, exploitant | |||||||||
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Continent of the Ninth Jeu vidéo, 2010 |
Exploitant |
Vidéos
0 vidéos de Tencent ont été référencées.
Liens
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