La société américaine Linden Lab fut fondée en 1999 par Philip Rosedale (l'un des pionnier des médias diffusés en streaming, comme RealVideo) pour assurer le développement de Second Life, une "nouvelle forme d'expérience ludique en trois dimensions".
Avec la société virtuelle Second Life, Linden Lab est l'un des rares éditeurs de MMOG a reconnaitre un véritable droit de propriété aux "joueurs" créant du contenu, enrichissant l'univers de jeu.
Basée à San Francisco, Linden Lab emploie une équipe de programmeurs vétérans dans des domaines variés (physiques, graphisme 3D, réseaux). Les membres de l'équipe sont issus de diverses sociétés comme Electronic Arts, Maxis, Disney, THQ, Acclaim, Hasbro, Mattel ou RealNetworks.
Jeux-vidéo
Linden Lab a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.