Fondé en 2007 par Microsoft, Halo Studios (anciennement 343 Industries) est un studio de développement de jeux vidéo, appartenant à Microsoft Studios, ayant pour objectif tant de superviser le développement des jeux que la continuité de la franchise Halo. Laquelle comprend aussi bien des jeux, que des romans, des bandes dessinées et des contenus multimédia (telle que la série Halo lancée en 2022 sur Paramount+).
Fondé par Bonnie Ross en 2007, afin d'assurer la continuité de la franchise Halo après le départ de Bungie, 343 Industries (dont l'appellation est une référence au personnage de 343 Guilty Spark) ne commence à s'occuper réellement de la licence qu'en 2011 avec le développement de l'application communautaire Halo Waypoint, avant de faire ses armes avec un pack de carte pour Halo : Reach (defiant map's card) et la sortie de Halo Combat Evolved Anniversary la même année, une version remasterisée en haute définition du premier jeu de la franchise.
La véritable reprise de la franchise date de 2012, avec la sortie du premier jeu entièrement développé par le studio : Halo 4. Suivront deux autres jeux, Halo 5 : Guardians et Halo Infinite. La mauvaise réception de ce dernier opus, ainsi que les problèmes de développement liés à l'utilisation du moteur interne Slipspace Engine, emmèneront Microsoft a revoir le nom du studio. Ainsi, le 06 octobre 2024, 343 Industries s'éteint pour laisser place à Halo Studios. Ce changement s'accompagnant également d'un changement de moteur graphique, délaissant le moteur maison au profit de l'Unreal Engine 5.
Jeux-vidéo
Halo Studios a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.