Studio indépendant fondé en 2006 à Auckland en Nouvelle Zélande, Grinding Gear Games est notamment à l'origine du RPG d'action Path of Exile sorti en 2013.
En 2006, alors qu'ils achèvent leurs études en Nouvelle Zélande, à Auckland, Chris Wilson (diplômé en sciences de l'informatique et en finance) et Jonathan Rogers (diplômé en science de l'informatique et en mathétique) s'associent pour fonder le studio Grinding Gear Games (GGG). Le studio indépendant et à petit budget se lance alors dans le développement d'un RPG d'action, Path of Exile, qui sera lancé en 2013.
Fort d'un budget très réduit (entre trois et quatre millions de dollars) et d'une petite équipe (moins d'une vingtaine de salariés), le jeu connait rapidement un fort engouement auprès des joueurs (qui ont massivement contribué au financement de Path of Exile, dès avant sa sortie).
Jeux-vidéo
Grinding Gear Games a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.