Crate Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo indépendant.
Crate Entertainment a été fondé en 2008 par d'anciens employés de Iron Lore Entertainment (auquel on doit Titan Quest) après que ce studio ait fait faillite. Ils récupérèrent également les droits d'utilisation du moteur de Titan Quest en 2009 afin de développer un nouveau jeu.
Le succès de la campagne Kickstarter en 2012 pour ce jeu et de son accès anticipé lancé en 2013 permit au studio de grandir et de passer de deux employés à plein temps lors de la campagne à douze en 2016, tous des vétérans de l'industrie.
Jeux-vidéo
Crate Entertainment a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.
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