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VIDÉO - Waven poursuit son développement et présente en ce moment la première version de son mode de jeu PVP en 3 contre 3 au Toulouse Game Show. Les explications données par Anthony Roux dans cette vidéo ne vous permettront pas forcément...
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Les équipes d'Ankama étaient présentes sur le salon parisien afin de présenter WAVEN, leur nouveau projet de MMO, au public après un premier test effectué à Japan Expo et une nouvelle fonctionnalité développée : les combats de boss.
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25 octobre 2018La Paris Games Week se tiendra du 26 du 30 octobre 2018 et vous aurez l'occasion d'y rencontrer les équipes d'Ankama via deux rendez-vous. Venez découvrir WAVEN, le nouveau projet de MMO du studio qui présente en exclusivité la fonctionnalité...
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VIDÉO - Situé dans une époque totalement inédite de l'histoire du Krosmoz, WAVEN vous emmènera bien après les événements de la saison 3 de la série animée WAKFU. Face à la montée des eaux qui n'a laissé émerger que quelques grandes cités,...
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Nouvelle semaine, nouvelle note pour le projet DOFUS Cube ! Cette fois-ci, ToT nous présente les interfaces qui vous seront utiles lors d'un combat.
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Après une pause de quelques semaines, ToT revient sur le projet Dofus Cube en nous parlant des choix musicaux effectués dans ce projet. Vous y découvrirez d'ailleurs quelques compositions pour les cités de Bonta, Brâkmar et Sufokia.
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Dans ce nouvel article, Tot détaille la manière de construire son "Deck" dans DOFUS CUBE (choix de compagnons, sorts, arme etc..). Bien que ce nom ne soit pas définitif, il permet d'orienter la compréhension des éléments présentés.
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Dans ce nouvel article, ToT nous propose d'en apprendre davantage sur les décors de DOFUS CUBE et l'utilisation de la 3D dans le projet ainsi que la mise en place des instances PVM lors de votre rencontre avec des monstres.
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Aujourd'hui, ToT revient vers nous pour une nouvelle note DOFUS Cube consacrée aux Fragments. Il vous faudra imaginer ces Fragments comme des ressources vous permettant de faire évoluer vos sorts, votre Havre Dimension ou vos Compagnons.
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2 / CREATION D’UN PERSONNAGE 2D DANS DOFUS CUBELorsque nous créons un personnage dans l’un de nos jeux, il y a plusieurs étapes à respecter, qui sont assez proches des celles que nous abordons dans notre studio d’animation. Les...
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Aujourd'hui, ToT revient sur le projet Dofus Cube avec une présentation de la Havre Dimension, point central de ce nouveau jeu. Comme son titre l'indique, le sujet à aborder aujourd'hui est donc la « Havre Dimension ».
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Dans cette nouvelle note concernant le projet DOFUS Cube, ToT nous présente la zone de Bonta et nous explique de quelle manière seront construites les zones de jeu. Elles ne seront à priori pas disponibles sur la version mobile du jeu...
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Il semblerait que vos débats sur les forums soient entendu, puisqu'aujourd'hui Tot a décidé, en partie grâce à vous, joliens, de clarifier la « cible » de DOFUS Cube.
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Tot revient cette semaine avec un nouvel article concernant DOFUS Cube. Il évoque aujourd'hui un nouvel élément de gameplay : la jauge de Wakfu. POURQUOI UNE JAUGE DE WAKFU?Commençons donc par cette question simple : à quoi ça sert?
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De nouvelles informations ont été publiées par ToT, actuel PDG et co-fondateur d'Ankama concernant le projet Dofus Cube. Cette fois-ci, il y parle des personnages, des compagnons et des monstres.
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Il y a de cela quelques jours, Tot, l'actuel PDG et l'un des co-fondateurs d'Ankama ouvrait son blog personnel où il promettait de partager de nombreuses informations sur les projets actuels et futurs d'Ankama.
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