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Quelques petites informations ont filtré sur Warhammeralliance.net. M.Jacobs revient brièvement sur la beta, les noms des avatars, sur la durée des voyages ainsi que sur quelques détails.
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En réponse à divers sujets du forum Warhammeralliance.net, M.Jacobs nous accorde quelques petites informations supplémentaires. L'ambiance graphique du jeu, les possibilités de jouer un personnage « mauvais » et la communication inter-faction...
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Toujours à propos de la mort et de sa gestion, M.Jacobs nous donne quelques informations supplémentaires. Vous trouverez une traduction complète des propos du président de Mythic entertainment en suivant le lien ci-dessous.
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Nos confrères de Warhammeralliance.net se posent des questions sur les possibles pénalités induites par la mort dans W.A.R. Un sondage a été mis en place et M.Jacobs est venu distiller quelques indices sur le forum.
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7 décembre 2005M.Jacobs ( MBJ) a participé la nuit dernière au tout premier Dev-Chat organisé par l'équipe de Warhammeralliance.net. De la même manière que pour la nouvelle précédente, je vous propose une traduction de « morceaux choisis » en me concentrant sur W.
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Sur Warhammeralliance.net la nuit fût productive ! En effet, M.Jacobs est intervenu à de nombreuses reprises et a même participé à un chat avec les membres du forum. Devant la quantité de texte à présenter j'ai choisi de ne traduire...
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Sur Warhammeralliance.net, M.Jacobs nous parle brièvement du système de magie en cours de développement. Il nous confirme également que Mythic n'hébergera pas de forums officiels pour le futur W.A.R.
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Comme vous le savez sans doute les forums sur lesquels M.Jacobs avait pris l'habitude de s'exprimer ont fermé leurs portes et c'est Warhammeralliance.net qui a pris le relais. Suite à une discussion sur les éditions collector et les...
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La première lettre d'informations est enfin arrivée dans nos boites aujourd'hui ! Nous faisons la connaissance de trois personnes de la société Mythic travaillant sur le projet W.A.R. : Marks Jacobs président, Lance Robertson producteur...
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Nouvelles déclarations du président de Mythic entertainment, nouvelle traduction !Rien de neuf mais quelques précisions. On nous confirme notamment que le jeu est fait pour accueillir toutes les races de Warhammer et pas seulement...
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Nous n'apprenons que bien peu de choses de cette nouvelle déclaration de M.Jacobs. Néanmoins, le ton se veut résolument optimiste et on nous assure que le projet avance plus vite que prévu ! Nous vous proposons donc la traduction de...
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Il semblerait, d'après cette page web, que Mythic entertainment ait déposé le nom de domaine « Warhammerageofreckoning.com » le 24 octobre 2005 pour une période initiale de trois ans. L'acronyme W.A.R. aurait donc toutes les chances...
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La page consacrée à la newsletter officielle a été mise à jour sur la section Warhammer du site de Mythic. Les plus assidus auront déjà reçu l'e-mail leur demandant de renseigner leur profil. Le premier numéro de cette lettre d'information...
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Les problèmes rencontrés par le forum warhammeronlineforum.com semblent être résolus et, à cette occasion, M.Jacobs y va de son petit message. On apprend que le package est toujours en cours de validation chez Games Workshop et que...
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Mythic Entertainment fête ses dix ans ce mois-ci. Ainsi que les quatre ans de Dark age of camelot. Pour l'occasion un concours est organisé avec, chaque jour, des lots à gagner dont des comptes pour la lointaine beta de Warhammer Online !
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Mythic a choisi de ne pas proposer d'avatar féminin pour les peaux vertes. Quelques déclarations minimes sur le chaos sont également à l'ordre du jour !
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1up.com a obtenu une très brève séance de chat avec Lance Robertson (Producteur) de chez Mythic Entertainment.L'extrème compacité de l'interview ainsi que l'aspect trop généraliste des questions font que l'on n'apprend rien que nous ne sachions déjà.
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Vous le savez peut-être, AGEIA a mis au point une puce d'accélération concernant les calculs physiques.Ainsi , après les CPU, les GPU, les cartes son, voila venir les PPU "Physics Processing Unit".Mythic, qui ne souhaite pas rater le bon wagon...
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Comme promis, voici les nouvelles tant attendues. Vous découvrirez dans la présente nouvelle une traduction des déclarations du président de Mythic Entertainment avec, entre autres choses, des précisions sur la place de la magie dans le jeu et .
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C'est le 29/06/2005 que Mythic entertainment a mis en ligne ce qui sera vraisemblablement le site officiel de Warhammer Online. Vous y trouverez notamment la première ébauche de FAQ. Vous pourrez également vous abonner à la newsletter officielle.
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Nous savions le projet Warhammer Online lancé chez Mythic Entertainment.C'est le 13 Juin 2005 qu'est lancée la procédure de recrutement de la future équipe Warhammer Online.Ainsi, douze postes dédiés à WoL sont actuellement à pourvoir...
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Le communiqué de presse vient de tomber en plein E³, alors que la rumeur avait déjà débuté suite à certains propos tenus lors du salon. Mythic Entertainment, développeur et exploitant de JDRMM tels que "Dark Age of Camelot" et prochainement...
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Après diverses rumeurs laissant entendre que Warhammer Online ne serait pas définitivement enterré (voir nouvelles précédentes), le site GameSpot tend à confirmer la reprise du développement du MMOG inspiré de la célèbre licence. GameSpot...
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Après un développement interrompu ayant fait beaucoup parlé, Warhammer Online (MMOG inspiré de la célèbre licence éponyme) semblait mort et enterré. Mais un court entretien de Karl Jeffrey, PDG de Climax (le développeur de Warhammer...
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22 juillet 2004Après l'annonce de l'annulation du projet Warhammer Online, le forum Jeuxonline fermera donc d'ici quelques jours. Quant au site, il sera probablement archivé dans l'avenir. Au nom de l'équipe, je vous remercie d'avoir suivi ce...
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