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VIDÉO - À la veille de son lancement sur PC et consoles Microsoft, TitanFall dévoile sa cinématique de lancement, posant la trame du shooter online.
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A contresens des tendances actuelles, les micro-transactions ne seront pas de la partie sur TitanFall. Alors que les micro-transactions ont tendance à se généraliser, il est notable que le studio Respawn Entertainment n'utilisera...
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D'après Abbie Heppe, community manager au sein de Respawn Entertainment, l'éventualité d'une bêta ouverte pour TitanFall n'est pas à écarter. Certains sont impatients de se jeter sur cas de TitanFall, prévu pour le 13 mars prochain...
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En attendant une sortie prévue le 13 mars prochain, le shooter TitanFall doit faire l'objet d'un prochain test de charge (manifestement réservé aux joueurs sur Xbox One). Les inscriptions sont ouvertes.
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L'horizon de TitanFall se restreint fortement quand un message de Vince Zampella sur Twitter précise que le multijoueur opposera au maximum 12 joueurs.
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24 décembre 2013VIDÉO - Aperçu des capacités de l'Atlas, l'un des Titans de TitanFall, réputé notamment pour sa fiabilité au combat.
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VIDÉO - Aperçu vidéo du Stryder, l'une des trois classes de Titans de Titanfall. Selon le développeur, en conditions réelles, le Stryder surpasse tous les autres Titans en termes de vitesse, d'accélération et d'agilité. En prime, il capture...
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VIDÉO - L'édition 2013 des Video Games Awards a été l'occasion pour le FPS du studio Respawn de révéler la classe Stryder, un des méchas au centre du conflit de TitanFall.
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VIDÉO - L'édition 2013 des Video Games Awards a été l'occasion pour le FPS du studio Respawn de révéler la classe Ogre, un des méchas au centre du conflit de TitanFall.
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Hier, le studio Respawn Entertainment promettait une annonce. Aujourd'hui, on apprend la date de sortie de TitanFall : le shooter online sera officiellement disponible à partir du 13 mars 2014.
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VIDÉO - Du 4 au 6 octobre se tenait l'EB Games Expo à Sydney, pour l'occasion Abbie Heppe (CM) présentait TitanFall avec de nouvelles phases de gameplay.
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VIDÉO - Aperçu du gameplay de TitanFall dans la ville de Angel City.
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TitanFall propose un double gameplay : incarner un gigantesque mécha ou un fantassin discret. Une double approche nécessitant de repenser les cartes du jeu pour les deux modèles de personnage, mais aussi l'accès à l'une ou l'autre...
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VIDÉO - Pas de description.
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Le studio Respawn a des moyens limités. À l'heure des arbitrages, le développeur à sabrer sans hésiter le mode solo (qui n'intéresserait plus les joueurs) au profit du mode multijoueur. Signe des temps.
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Durant l'E3, le studio Respawn annonçait TitanFall et illustre aujourd'hui dans un premier journal de développement le double gameplay du shooter. Il mêle à la fois des affrontements futuristes entre fantassins et une guerre de méchas.
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VIDÉO - TitanFall précise ses ambitions dans un premier journal de développement : concevoir un jeu multijoueur dans lequel le joueur ressente les mêmes sensation que dans un titre solo, avec des mechas imposants et dévastateurs mais aussi agiles et rapides.
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VIDÉO - Démo de gameplay de TitanFall diffusée lors de l'E3 2013
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VIDÉO - Première bande annonce de TitanFall diffusée lors de l'E3 2013
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