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Activision Blizzard publie ses comptes du deuxième trimestre et affiche des résultats en baisse de 28%. Mais quid de Blizzard Entertainment et du lancement de Diablo Immortal ? Un retour des joueurs, mais des résultats financiers en demi-teinte.
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28 juin 2022Dans le cadre de sa conférence Spark 2022 vantant les dernières technologies de ses laboratoires, Tencent annonce Code: To Jin Yong, un jeu d'action et d'arts martiaux en monde ouvert, devant faire l'objet d'une sortie mondiale prochainement.
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28 juin 2022VIDÉO - Signé par le développeur Lightspeed Studios pour le compte de sa maison-mère Tencent, Code: To Jin Yong est présenté comme un jeu d'action faisant la part belle aux arts martiaux et immergeant les joueurs dans un monde ouvert d'inspiration...
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De longue date, Epic Games entend faire tomber les barrières entre sa boutique (l'Epic Games Store) et celles de ses concurrents. Le groupe déploie une solution gratuite pour les développeurs de jeux permettant une interopérabilité...
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Après plusieurs mois de luttes et malgré l'hostilité d'Activision Blizzard, les testeurs du département QA de Raven Software ont voté en faveur de la création d'un syndicat – le premier dans l'industrie américaine du jeu vidéo.
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Dans le cadre d'un sondage, Activision Blizzard consulte les joueurs sur quelques grands sujets : la réalité virtuelle, le cross-play, mais aussi les NFT et le play-to-earn. Les joueurs s'interrogent, Mike Ybarra assure qu'aucun projet n'est en cours.
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Le DFEH de Californie est en pointe des poursuites contre Activision Blizzard. Le gouverneur de Californie est accusé d'interférer dans l'enquête et d'avoir fait licencier la principale avocate du DFEH en charge du dossier pour protéger l'éditeur.
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Poursuivi pour sa culture d'entreprise délétère ayant entrainé des cas de harcèlement, Activision Blizzard annonce le recrutement de Kristen Hines, chargée de faire évoluer l'environnement de travail du groupe afin de le rendre plus sûr et attractif.
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Epic Games et le groupe LEGO annoncent un partenariat visant à concevoir un métavers destiné aux jeunes joueurs, à la fois créatif et collaboratif, mais aussi sécurisé pour de jeunes utilisateurs.
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Activision Blizzard offre des emplois à plein-temps à 1100 de ses testeurs précaires. L'offre survient néanmoins alors que les testeurs de la filiale Raven Software sont en grève et militent pour la création d'un syndicat de testeurs.
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En septembre de l'année dernière, Activision Blizzard se proposait de transiger avec l'EEOC pour 18 millions de dollars afin de mettre un terme aux poursuites de l'agence fédérale relatives aux pratiques discriminatoires de l'éditeur.
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Dans la foulée des poursuites visant sa culture d'entreprise, Activision Blizzard promettait de diversifier ses effectifs. Le groupe lance son programme Level Up U visant à former et recruter des profils traditionnellement éloignés...
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16 mars 2022Les acquisitions de Tencent dans l'industrie du jeu se poursuivent à bon rythme. L'achat du jour se porte sur le développeur espagnol Tequila Works à qui l'on doit déjà RiME ou GYLT, et prochainement Song Of Nunu: A League of Legends Story.
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Alors que le lancement de la version 1.0 de Last Epoch se fait attendre, le développeur Eleventh Hour Games annonce une prise de participation minoritaire de Tencent dans son capital. Les fonds levés doivent permettre de pérenniser...
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15 mars 2022Riot Games et Fortiche Production collaborent de longue date (jusqu'à notamment produire la série d'animation Arcane). Le duo renforce ses liens : Riot prend une participation dans Fortiche Production et entre à son conseil d'administration.
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Le géant chinois Tencent acquière le groupe polonais 1C Entertainment et l'ensemble de ses filiales, incluant des studios de distribution physique et en ligne, et des développeurs de jeux comme 1C Online Games.
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En 2018, le groupe britannique Improbable chapeautait la création d'Inflexion Games pour réaliser des jeux reposant sur sa technologie SpatialOS (incluant l'intriguant Nightingale). Improbable annonce aujourd'hui la vente d'Inflexion au géant Tencent.
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4 février 2022Si le groupe Activision Blizzard King affiche de solides résultats pour l'exercice 2021, il continue de perdre des joueurs régulièrement (371 millions fin 2021 contre 397 millions fin 2020). Le groupe compte sur de nouveaux jeux pour...
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Microsoft s'offre Activision Blizzard pour 70 milliards de dollars. Pourquoi ? Bobby Kotick s'adresse à ses salariés et vante la capacité de son groupe à impliquer les joueurs dans des univers virtuels en attendant la prochaine génération...
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Dans une (très) longue lettre ouverte, Nicolo Laurent esquisse les ambitions de Riot Games pour les cinq ans à venir : concevoir des écosystèmes pour les joueurs (et plus seulement des jeux) et mieux associer les salariés aux évolutions du studio.
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Divers5 janvier 2022La Chine bloque de nouveau l'octroi d'agréments permettant de distribuer des jeux sur son territoire : 14 000 entreprises du secteur auraient disparu depuis juillet et les poids lourds de l'industrie se réorientent vers les marchés non chinois.
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Le développement Remedy Entertainment annonce le développement d'un shooter coopératif, multijoueur et narratif, distribué en free-to-play. Le projet est cofinancé avec le géant Tencent, qui assurera la distribution du jeu en Asie.
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En 2018, Riot Games était accusé de discrimination entre ses salariés et le studio provisionnait 10 millions pour les victimes. Pas assez selon le DEFH, qui vient d'obtenir un accord à 100 millions de dollars et des engagements pour l'avenir.
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Le géant chinois Tencent s'offre une prise de participation minoritaire dans le capital du développeur russe GFA Games. Les fonds permettront d'accélérer le développement du shooter MMO post-apocalyptique Pioner.
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Le groupe Epic Games s'offre le studio Harmonix spécialisé dans le développement de jeux musicaux. Harmonix contribuera à la réalisation d'expériences musicales pour étoffer le métaverse de Fortnite.
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