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20 février 2007Voodoo Exteme a discuté avec Richard "Lord British" Garriott lors du D.I.C.E. Summit. La discussion a principalement tourné autour de Tabula Rasa. En voici une synthèse.Des bêta testeurs externes à l'entreprise ont été intégrés juste...
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NCSoft démarre aujourd'hui la publication d'une nouvelle série de captures d'écrans. Tous les détails de l'interface dévoilée sont bien sur susceptible de changer. La mini carte, dans le coin en bas à droite, permet de repérer ses...
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Ce 4 janvier 2007 est un grand jour dans l'histoire de Tabula Rasa ! En effet, aujourd'hui, les inscriptions pour le bêta-test sont (enfin) ouvertes. Pour y participer, il vous faut un compte PlayNC (la création d'un compte est gratuite)...
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8 novembre 2006Nos collégues de Stratics organisent jusqu'au 20 novembre prochain une petite compétition pour la communauté Tabula Rasa. 15 places dans la béta sont à gagner.Pour recevoir la votre il suffit de convaincre le jury dans l'une des 5 épreuves suivantes...
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Nous connaissons depuis plusieurs mois le système de progression de personnages dans Tabula Rasa : tous les joueurs commencent avec la classe Recruit puis, au niveau 10, choisissent entre le Soldier et le Specialist. Le site officiel...
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8 août 2006CuppaJo, quitte son poste de gestionnaire de communauté des City of et s'occupera dès le premier septembre de la communauté Tabula Rasa. Bienvenue à elle !
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Gameworld Network a récemment publié une interview de Starr Long. Elle permet au producteur de Tabula Rasa de préciser plusieurs caractéristiques importantes comme la personnalisation de l'avatar ou encore le comportement des personnages non joueurs.
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25 juin 2006Voici la suite de l'interview de Starr Long accordée à CGO. Après avoir abordé les personnages non-joueurs et l'histoire du monde Starr Long se penche cette fois sur le contenu et l'interface. Nous utilisons les habituels contrôles...
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Computer Games Online a commencé une interview en deux parties de Starr Long, producteur de Tabula Rasa. Cet entretien aborde l'histoire du jeu, les personnages non joueurs et les champs de batailles. Le prochain se penchera sur le...
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Dans une interview donnée à Boomtown, Richard Garriott a précisé le fonctionnement des clones et du système de visée. Il s'est aussi voulu rassurant sur le background de Tabula Rasa. Vous pouvez trouver une petite partie de cette...
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Une nouvelle vidéo de Tabula Rasa viens d'être publiée. Elle a pour but de présenter le gameplay du jeu, vous pourrez y voir quelques embuscades tendues par les joueurs... ou les Thrax. La vidéo est téléchargeable ici ou visible...
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23 mai 2006L'E3 est maintenant terminée depuis une dizaine de jours et R.Garriott nous livre ses impressions dans un message posté sur le site officiel. Cet article est accompagné de nombreux liens vers des previews et vidéos de Tabula Rasa.
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Gamespot a pu voir et essayer Tabula Rasa pendant l'E3, ils ont donc pu publier leurs impressions sur le jeu. Cette preview est disponible ici. Le jeu aura des missions en instance faites pour vous et votre groupe de six joueurs...
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13 mai 2006Nos collégues d'IGN.com ont eu l'occasion d'essayer Tabula Rasa pendant l'E3. Ils nous en rapportent plusieurs informations importantes : Vous pouvez rencontrer des ennemis aléatoirement lors de vos explorations mais la plupart...
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Vous pouvez le trouver à cette adresse : http://eu.playtr.com/fr/ Il est entièrement traduit en français et assez vide pour l'instant. Espérons qu'il se remplira rapidement ! Vous pouvez en discuter sur notre forum
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12 mai 2006Plusieurs vidéos en provenance de l'E3 viennent d'arriver : Premièrement, une interview de R. Garriott par G4TV. Il y rappelle les grandes lignes de Tabula Rasa : volonté de faire un jeu original, des combats tactiques, un jeu fun...
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8 mai 2006Le site officiel vient de subir une légère mise à jour : Vous pourrez y trouver de nombreuses informations sur la recrue (la classe de départ) et ses compétences. Vous y verrez aussi plusieurs de nos futurs ennemis dans la section...
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Dans une interview parue le premier mai sur 1up.com, Richard Garriott a fait quelques annonces importantes avant l'E3.Tabula Rasa sera principalement axé sur le combat mais des éléments plus pacifiques seront aussi présent comme les clans...
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Ça faisait un petit moment que Destination Games ne nous avait pas préparé de nouvelle vidéo. L'E3 approchant c'est désormais chose faite. Vous pouvez la télécharger sur le site 1up.com. Elle est disponible en deux formats : Quicktime...
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Le 11 avril dernier Starr Long, producteur de Tabula Rasa, a répondu à quelques questions posées par Nicole «Awen» Hamlett pour le site Ten Ton Hammer.Cette interview reprend beaucoup d'informations connues sur le dynamisme et l'état...
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Un concours pour gagner des places dans la bêta de Tabula Rasa va bientôt être lancé. Il faut pour cela être parmi les 200 premiers à activer son abonnement pour Auto Assault ou envoyer un courrier (avec votre vrai nom, votre nom...
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Les dernières semaines ont apportée de nombreuses nouvelles pour Tabula Rasa.Tout d’abord, Gamespy a publié une interview de Richard et Robert Garriott, ce dernier étant le président de NCSoft US.Lord British nous y donne sa vision...
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30 mars 2006Le 23 mars R. Garriot est intervenu à la Game Developper Conference de San Jose. Nous avons déjà abordé son avis sur la nécessité d'innover, nous allons donc voir un peu plus en détail le déroulement du développement de Tabula Rasa...
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29 mars 2006Le 23 mars R. Garriot s'est rendu à la Game Developers Conference de San Jose ( Californie ) pour y prononcer un discours sur le « Game Design ». Le développeur exécutif de Tabula Rasa s'y est exprimé sur la difficulté et la nécessité d'innover.
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