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1 avril 2003Un nouvel arbre de compétence nous a été donné. Il s'agit de l'arbre du médecin. Comme à l'accoutumé, cet arbre nous permet d'en savoir d'avantage sur la profession de médecin.
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25 mars 2003La semaine dernière je vous ai demandé vos suggestions sur les futurs espèces pour les extensions. Cette semaine la question est légèrement différente : * Quel archétype de race jouez-vous systématiquement ? *...
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25 mars 2003Beaucoup d’entre vous l’ont déjà vu, mais il y a une preview de SWG - ici -. Je veux commencer en disant que j’ai passé près de deux heures avec les gars d’IGN, et nous avons passé un grand moment – ils étaient vraiment...
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22 mars 2003Bon, on a pas encore fixé de nom, mais la Feature (ndt: caractéristique du jeu) du vendredi a une belle tête de vainqueur. Pour prouver que je vous écoute (mais pas nécessairement que je répond vite) la caractéristique du jour est...
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20 mars 2003Je fais 2 Q's Query cette semaine car j'ai oublié d'en faire une la semaine dernière. Bien que nous ne travaillions pas encore officiellement à notre première extension, nous désirons commencer à collecter à un peu de feedback (suggestions...
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20 mars 2003A la suite de la mise à jour de la semaine dernière. Les CD's pour la bêta 3 sont à la maison de duplication et sont gravés en ce moment même. Je n'ai pas encore de date à vous annoncer mais je peux vous parler de notre programme révisé.
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18 mars 2003'Lut tout le monde, Je sais que certains d'entre vous ont attendu que le contenu de la version collector soit annoncée, donc le voici. Faites nous savoir ce que vous en pensez. La première chose que vous devez savoir est que cette...
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18 mars 2003Le query de cette semaine traite un peu plus de l'état d'esprit du jeu que de son aspect technique. Nous remarquons que quelques bêta testeurs commencent à être lassés de la chasse aux points d'expérience (en réitérant les mêmes tâches...
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15 mars 2003Je sais que nombreux d'entre vous avez attendu patiemment les conclusions de nos réunions, la semaine dernière. Bien, voici notre déclaration officielle, qui sera aussi postée sur LucasArts.com et autre part. La suite du commentaire à la fin .
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La semaine dernière je précisais que nous poursuivions un peu l’étape de Bêta Phase 2. Juste pour vous tenir un peu au courant de ce qui nous sépare de la Bêta 3, je vous signale que nous avions trouvé un moyen d’améliorer énormément...
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11 mars 2003Nous recherchons plusieurs volontaires pour devenir webmestres, rédacteurs ou graphistes des sites de Jeux Online et modérateurs des forums. De nombreux postes sont disponibles, dans tous les secteurs d'activité du réseau. Si vous...
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10 mars 2003Une série de 26 nouvelles captures d'écran vient de voir le jour. Sa thématique est la chasse aux Kaadu. Vous pourrez y voir, outre le paysage, un rendu d'attaque à distance et au corps à corps. Elles sont disponibles ici
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7 mars 2003Voici 2 images obtenues par le site : http://swg.dissector.net On peut y distinguer des personnages ayant les yeux bridés. La preuve que chaque personnage dans SWG aura un visage unique !
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7 mars 2003L'équipe travaille durement afin que tout soit prêt pour la phase 3 du bêta test; qui pourrait être annoncée à chaque moment dès à présent. Plus de 50 000 personnes y seront conviées. Dans le bêta test fermé, les joueurs ont commencé...
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4 mars 2003Voici le message posté sur le forum officiel, annoncant la nouvelle image : Pour la FAQ de vendredi passé, j'ai pris des images en 360° du tutoriel. Malheureusement, nos gars qui travaillent sur le site étaient surchargés ce jour là...
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2 mars 20031.19 Le jeu sera-t-il difficile à jouer ? Notre intention est de rendre le jeu aussi simple que possible pour les nouveaux joueurs. À cet effet nous testons continuellement en examinant les personnages non joueurs pour voir si...
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23 février 20033.21 Puis-je donner une apparence jeune ou vieille à mon personnage ? Pour certaines races nous avons un translateur d’âge comme option de paramétrage faciale. Ce dispositif ajoute certains niveaux de rides au visage d’un personnage...
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21 février 2003La query de cette semaine traite du fait d'être Arstiste et d'essayer de s'en sortir dans le monde de SWG. Dans Star Wars Galaxies, les joueurs qui se spécialisent dans les compétences artistiques seront capables de faire le spectacle.
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21 février 2003Ahhh, nous sommes sûrs que ça va vous plaire ! Quatre magnifiques vidéos qui nous en disent long sur Star Wars Galaxies ! La première nous montre la création d'un personnage de race Wookie. On y aperçoit d'ailleurs la multitude...
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21 février 2003Weekly Wednesday Beta Update #32. La semaine dernière, j'ai dis que je donnerai plus d'informations à propos de la date de la Beta 3. Voici les dernières nouvelles que j'ai pu tirer des « têtes pensantes ». Nous avons une longue...
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15 février 2003Comme vous le savez, les professions ont bénéficié d'un petit lifting. Nous en avons eu l'exemple via le diagramme de l'Eclaireur (Scout). Holocron (aka Raph Koster) a une fois de plus arpenté les forums à la recherche de questions...
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14 février 200311.20 Est-ce Star Wars Galaxies supportera le son surround ? Oui, enfait le jeu supportera les enceintes 5.1 et 7.1, ainsi que la technologie EAX. Ps : Kevin O'Hara nous annonce la mise en ligne pour fin février d'un article 'en...
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14 février 2003A l'approche de la fin de la Beta 2, après tous les changements récents, nous vous invitons à lire les sentiments de Kevin *Q-3PO* O'Hara, sur le déroulement de la Beta durant la semaine dernière. Vous pourrez également y lire les...
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12 février 2003Nous avons eu droit à l'actualisation de l'arbre des compétences présenté le mois dernier. Les quelques modifications effectuées nous montrent que les développeurs évoluent vers un jeu plus amusant. C'est grâce aux réactions des...
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12 février 2003Raph -Holocron- Koster a de nouveaux arpenté les forums officiels afin d'y piocher des questions pour y répondre à loisir dans une prose endiablée. L'équipe SWG de JeuxOnline est fière de vous présenter sa traduction en version non censurée.
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