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Eric "Wingman" Peterson est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour exposer les événements...
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15 janvier 2014VIDÉO - Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour...
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Loin de l'UEE, nous partons en protectorat Banu dans le système Geddon survoler la planète Tat'ko avec ses volcans souterrains. Caractéristiques Propriétaire Protectorat Banu Planètes 1 Période de révolution Geddon I...
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L'univers de Star Citizen comporte de nombreux constructeur de vaisseaux spatiaux. Chacun d'entre eux à son identité propre. Aujourd'hui nous nous penchons sur le controversé Drake Interplanetary.
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Des constructeurs sont en concurrence dans l'univers de Star Citizen pour proposer aux pilotes des gammes variées. Nous nous penchons aujourd'hui sur le cas de la Musashi Industrial & Starlight Concern.
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Le studio Cloud Imperium reprend ses activités sur des chapeaux de roues, en dépassant la barre des 36 millions de dollars pour sa campagne de financement participatif.
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Nous poursuivons nos visites guidées des différents systèmes de l'univers de Star Citizen du coté de Magnus, partie en perdition de l'UEE. La traduction de récit officiel RSI a été réalisée par Kingsamber, rédacteur de l'équipe...
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La présentation en direct du module Dogfight lors du livestream du 20/12/2013 a donné lieu à de nombreux commentaires et spéculations des joueurs sur l’état du jeu. Chris Robert se fend d'une réponse sur le forum officiel.
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La campagne de financement de Star Citizen continue son ascension vers la stratosphère. Grâce aux joueurs, Cloud Imperium Game à atteint le pallier des 35M$ débloquant ainsi le vaisseau de renseignement Drake Herald. L'occasion pour...
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22 décembre 2013Eric "Wingman" Peterson est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour exposer les événements...
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22 décembre 2013VIDÉO - Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour...
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Avant la fin d'année, Chris Roberts donne rendez-vous aux joueurs pour un livestream présentant les progrès du développement de Star Citizen. Lors de ce livestream, nous allons faire un tour étendu des studios Cloud Imperium. En compagnie...
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Cloud Imperium continue la visite de ses systèmes à travers la galaxie de Star Citizen. La simulation spatiale devrait en compter au final plus d'une centaine.
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Chris Roberts répond en vidéo aux questions des joueurs suivant le développement de la simulation spatiale Star Citizen. Votre intermédiaire entre Chris Roberts et vous sera Elglon, qui retranscrit et traduit les questions posées...
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19 décembre 2013VIDÉO - Chris Roberts répond aux questions des joueurs suivant le développement de la simulation spatiale Star Citizen.
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Après le module hangar, le dogfight sera le second élément jouable de la simulation spatiale Star Citizen. Après des tergiversations, le studio Cloud Imperium a reporté la sortie de ce module pour début 2014.
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour...
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14 décembre 2013VIDÉO - Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour...
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Après avoir dévoilé les outils communautaires pour gérer les différentes organisations de Star Citizen, le studio Cloud Imperium précise le fonctionnement des organisations et des réputations les liant.
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La gestion des corporations de joueurs sur Star Citizen se fera en partie sur le site officiel du jeu. Les différents outils mis à disposition sont détaillés par Cloud Imperium.
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne rendez-vous tous les vendredi aux fans du jeu dans Wingman's Hangar...
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8 décembre 2013VIDÉO - Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour...
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Les velléités belliqueuses dans l'univers de Star Citizen nous ferait presque oublier l'existence de systèmes tel que Goss et de la planète Cassel. Plages, cocktails, palmiers voire piraterie sont au programme de cette visite galactique...
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A l'occasion de Thanksgiving, le créateur de Star Citizen Chris Roberts s'est adressé à la communauté pour la remercier du soutien apporté et renouveler la promesse d'une simulation spatiale d'envergure.
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Une nouvelle tendance s'installe avec les derniers vaisseaux ajoutés sur Star Citizen, qui tendent de plus en plus vers la spécialisation dans des activités annexes.
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