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Star Citizen, le space sim entièrement financé par les joueurs est actuellement en phase alpha et vient de lancer la version 1.0 de son module de dogfight : Arena Commander
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Équivalent des guildes pour Star Citizen, l'outil de gestion des organisations permet à la communauté de s'organiser. Les membres de JoL se réunissent dans une organisation commune.
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Émission hebdomadaire du studio Cloud Imperium, "Around The Verse" traite de l'avancement du développement de Star Citizen. Sa mise en ligne est généralement suivie d'un livestream Twitch baptisé "Reverse The Verse" où les membres...
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées.
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A l'occasion des vacances de Noël, CIG a décidé d'offrir à tous les backers deux cadeaux : un Mustang Alpha dans un présentoir et une jolie guirlande !
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Émission hebdomadaire du studio Cloud Imperium, "Around The Verse" traite de l'avancement du développement de Star Citizen. Sa mise en ligne est généralement suivie d'un livestream Twitch baptisé "Reverse The Verse" où les membres...
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La version v0.9.2.2 de Arena Commander vient de sortir, et avec elle la disponiblité du Gladiator dans le Hangar. Enfin le Anvil Gladiator est dispo. Si vous n'avez pas fait la dernière mise à jour, il est temps, surtout si vous...
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Le module Arena Commander est déjà le théâtre d'affrontements entre une partie des vaisseaux prévus dans Star Citizen. Les pilotes sont invités cette semaine à essayer l'Anvil Hornet, version civile du fameux chasseur de l'UEE.
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Le studio Cloud Imperium Game continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de septembre.
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Le projet Star Citizen maintient un rythme soutenu pour sa campagne de financement participatif. La barre des 64 millions de dollars marquera l'arrivée de nos amis les bêtes à bord des vaisseaux spatiaux.
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Encore lointaine, la mort (presque) définitive de Star Citizen précise néanmoins une partie de ses mécanismes par le biais du système de santé du module FPS, développé par le studio IllFonic.
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Avant de parcourir les étoiles, l'humanité doit progresser pas à pas. Parmi les étapes de l'exploration et de la connaissance de notre univers, l'atterrissage d'un robot européen sur une comète pour approfondir de nombreux question...
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Le studio Cloud Imperium met à l'épreuve son mode course et les nouveaux contrôles de ses vaisseaux en proposant gratuitement, le temps d'une semaine, le chasseur intercepteur M50 à tous les participants de la campagne de financement participatif.
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La simulation spatiale Star Citizen entend proposer des phases plus terre à terre au gameplay FPS. Chris Roberts a présenté le module dédié aux combats FPS lors de la PAX Australia ce week-end.
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Le studio Cloud Imperium Game continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de septembre.
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VIDÉO - La PAX Australia était l'occasion pour Chris Roberts de dévoiler le module FPS de sa simulation spatiale Star Citizen. La sortie du module est prévue pour 2015, sous forme d'arène en attendant son intégration dans le jeu finalisé.
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Ce samedi 1er novembre se tiendra à l'occasion de la PAX Australia une nouvelle conférence sur Star Citizen où Chris Roberts devrait dévoiler du contenu relatif à la partie First Person Shooter du jeu.
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Intermédiaire sportif de la simulation spatiale Star Citizen, la coupe Murray écrit son histoire entre deux courses. La coupe Murray est le joyau incontesté de la triple couronne des courses stellaires. Chaque année, les meilleures...
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Les vaisseaux de Star Citizen comptent de nombreuses variantes qui sont mises à disposition au compte goutte. C'est au tour du 325a d'être accessible en jeu, à occasion du patch V0.9.1.3
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Dominé par le coûteux TrackIR , le «suivi de mouvement de tête» apporte un confort et une efficacité remarquable dans le domaine des simulateurs de vol et des récents jeux spatiaux comme Star Citizen et Elite: Dangerous. Il est peut-être...
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Le studio Cloud Imperium a exposé durant l'événement communautaire CitizenCon 2014 les progrès du développement de la simulation spatiale Star Citizen, dont un atterrissage remarqué sur la planète Stanton.
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VIDÉO - Présentation de la Démo Technique du Persistent Universe durant le Live-Stream de la CitizenCon 2014 avec intégration du PlanetSide.
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Le studio Cloud Imperium Game continu de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de septembre.
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La campagne de financement participatif de Star Citizen décroche un nouveau record, fixé un temps à 55 millions de dollars avant de viser d'autres étoiles d'un univers en expansion.
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