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VIDÉO - En prévision de l'E3 2013, Sony illustre (à peine et de façon floue) sa prochaine console de salon, la PlayStation 4. Premier teaser en attendant la grand-messe annuelle du jeu vidéo.
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28 février 2013VIDÉO - Pas de description.
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VIDÉO - La bande-annonce de présentation officielle de la Playstation 4.
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C'était attendu et Sony officialise sa PS4. La prochaine console de salon du groupe se veut online et sociale, laissant la part belle au cloud gaming.
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Sony attise la curiosité et nous fixe un rendez-vous le 20 février prochain à New-York et en streaming pour « voir le futur ». D'aucuns imaginent une présentation de la prochaine console de salon du constructeur.
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1 février 2013VIDÉO - Sony attise la curiosité des curieux au travers d'un teaser annonçant une date, le 20 février 2013, pour "voir le futur". D'aucuns imaginent un lien avec la prochaine console de salon du groupe.
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Le jeu mobile connait une croissance forte actuellement et les constructeurs s'y adaptent. Sony profite du CES de Las Vegas pour présenter le Xperia Z, son smartphone de jeu connecté à l'ensemble des appareils de la marque.
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VIDÉO - Sony multiplie les plateformes (plus ou moins directement) ludique et profite du CES 2013 pour présenter la dernière version de son smartphone Xperia Z. L'appareil adopte un comportement qui rappelle celui des dernières consoles portables...
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Hier soir, Sony tenait sa conférence de presse pré-Gamescom. Le constructeur y dévoilait sa stratégie cross-plateforme et les synergies entre ses différentes plateformes, mais aussi plusieurs nouveaux jeux misant sur l'émotion voire la poésie.
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VIDÉO - Dans le cadre de la Gamescom 2012, Sony annonce Rain, un titre onirique et envoutant qui mise sur l'émotion (distribué sur PSN).
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14 août 2012VIDÉO - À l'occasion de la gamescom 2012, Sony dévoile plusieurs nouveaux titres entre onirisme et ton décalé, poésie et émotion. Dans le lot, on trouve notamment Puppeteer (signé par Sony Japan) plaçant le joueur dans le peau d'un jeune garçon...
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Au travers d'un bref teaser vidéo, Sony évoque Mercia: Fractured Realms et présente le jeu comme le premier MMO free-to-play intégré au PS Home, le monde virtuel de la PS3. Vers une évolution résolument online de la console ?
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Mercredi prochain, la gamescom ouvrira ses portes. D'ici là, nous dressons un bref récapitulatif de ce que l'on peut attendre, sur le front des MMO, du principal salon européen de jeux vidéo.
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La rumeur courrait depuis plusieurs semaines et se confirme aujourd'hui : Sony s'offre le studio Gaikai, le spécialiste du cloud gaming permettant de « jouer en streaming » de partout et sur n'importe quel appareils connectés.
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L'E3 est l'occasion des révélations les plus folles et Sony pourrait profiter du salon américain pour dévoiler ses projets en matière de cloud gaming. Ses consoles pourraient permettre de jouer à des titres jusqu'alors réservés à...
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Hier, Sony publiait ses comptes et dévoilait une perte annuelle record de 4,42 milliards d'euros. Aujourd'hui, l'action du groupe dévisse atteignant son cour le plus bas depuis 30 ans, mais Sony n'en prépare pas moins l'E3.
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La PS Vita, la console portable de Sony, intègre une application gratuite permettant de discuter entre joueur en visioconférence, tout en jouant. Une aubaine pour le MMO sur console portable.
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Le groupe Sony anticipe 6,4 milliards de dollars de pertes au cours de l'année écoulée et prévoit 10 000 licenciements dans le monde. Pour se redresser le groupe entend recentrer ses activités sur l'imagerie, le mobile et les jeux.
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Jusqu'alors attendu sur PC, Phantasy Star Online 2 s'annonce sur PS Vita, la console portable de Sony. Les joueurs des deux plateformes joueront sur les mêmes serveurs et avec les mêmes personnages.
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Sony fait évoluer son PlayStation Network qui devient le Sony Entertainment Network, une infrastructure globale et transmedia, dévolue à l'ensemble des loisir digitaux du groupe. De quoi imaginer une approche pluridisciplinaire et...
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On considère depuis longtemps que le MMO est d'abord un service (avant d'être un jeu à vendre). Pour CCP, le MMO s'envisage aujourd'hui comme une expérience globale qui prolifère sur toutes plateformes et selon des formats divers.
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Pour se prémunir contre d'éventuelles poursuites suite au piratage de ses infrastructures, Sony modifiait le CLUF du PlayStation Network afin d'interdire les actions collectives à son encontre. Un joueur américain conteste la validité...
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En avril dernier, les infrastructures de Sony étaient piratées. Aujourd'hui, les assurances de Japonais rechignent à couvrir le coût de l'intrusion alors que 55 actions collectives ont été initiées par les joueurs lésés.
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Suite au piratage de ses infrastructures, Sony fait face aux accusations des joueurs qui affirment que le groupe connaissait les failles de son système et aurait licencié parmi ses équipes de sécurité.
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Fin avril dernier, les infrastructures de Sony étaient piratées. Selon les commissions d'enquête en charge du dossier, l'exploitant aurait néanmoins tardé à reconnaître l'intrusion et son ampleur.
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