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En plus du jeu, NeverWinter embarque un éditeur de contenu permettant aux joueurs de créer et partager leurs propres scénarios. L'outil doit encourager le renouvellement du contenu du jeu et dévoile les grandes lignes de ses capacités.
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Jusqu'alors attendue en fin d'année, la sortie de NeverWinter est repoussée à début 2013 pour intégrer plus de contenu et de nouvelles fonctionnalités, comme le PvP. D'ici là, les missions du jeu se dévoilent en vidéo.
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16 août 2012VIDÉO - Pas de description.
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NeverWinter s'articule notamment autour de missions scénarisées. Le MMO d'action illustre ses mécanismes en dévoilant quelques bribes de ce qui se trame dans les Pics de Vellosk.
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VIDÉO - Pas de description.
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NeverWinter profite de l'E3 2012 pour poursuivre le récit du « Siège de NeverWinter », sa cinématique en trois actes posant la trame du RPG d'action. On en découvre le deuxième tiers.
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6 juin 2012VIDÉO - Pas de description.
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Faute encore d'une date de sortie, le RPG d'action Torchlight II s'annonce aujourd'hui en précommande pour un peu moins de 19 euros (et une copie gratuite pour trois achetées).
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VIDÉO - La trame scénarisée de Neverwinter se dévoile en cinématiques (en trois parties) : dans cette première partie, la Reine liche Valindra et ses armées mortes-vivantes marchent sur la cité de Padhiver (Neverwinter)...
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En préambule de la PAX East, Neverwinter se dévoilait dans un bref teaser. Après le salon de Boston, le MMO d'action du studio Cryptic dévoile un peu plus son gameplay et sa bande-annonce (en version rallongée).
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VIDÉO - Dans la foulée de la PAX East 2012, les studios Perfect World Entertainment (éditeur) et Cryptic (développeur) livrent la version longue de la bande-annonce du MMO d'action Neverwinter dont on avait vu un teaser en préambule du salon de Boston.
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À la vieille de l'ouverture de la PAX East où le MMO d'action se dévoilera en démo jouable, Neverwinter se rappelle à notre bon souvenir en images et au travers d'un bref teaser vidéo.
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L'éditeur Perfect World Entertainment s'annonce à la PAX East de Boston. Pour l'occasion, la première version jouable du MMO d'action Neverwinter y sera jouable.
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NeverWinter fait l'objet d'une refonte complète (pour devenir un vrai MMO) et recrute des combattants, en vidéo et autour d'une choppe de bière, pour ses futurs combats épiques.
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VIDÉO - Fort de sa refonte (pour en faire un vrai MMO et non un jeu en ligne d'action), NeverWinter se dévoile (un peu) dans une première bande-annonce scénarisée qui, comme toute partie de jeu de rôle qui se respecte, débute dans une taverne...
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Si Neverwinter est généralement synonyme de jeu de rôle, Cryptic et Beijing Perfect World opèrent une reonfte complète de leur projet de jeu multijoueur. Neverwinter devient un MMO d'action.
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Le studio Perfect World vient de finaliser l'acquisition de Cryptic auprès d'Atari et annonce dans la foulée retarder le lancement de Neverwinter à fin 2012. Dans le même temps, Atari perd la licence Donjons et Dragons au profit d'Hasbro.
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Le studio Cryptic profite de l'E3 pour dévoiler Neverwinter, son prochain jeu en ligne coopératif inspiré de la licence Donjons et Dragons. Le jeu se dévoile en images et vidéos sur un nouveau site officiel.
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VIDÉO - Pas de description.
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À la veille de l'E3, Cryptic confirme que le développement de Neverwinter reste d'actualité et profite du salon américain pour rappeler les grands principes qui gouverne ce RPG d'action coopératif.
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Co-fondateur de Cryptic, Jack Emmert remplace désormais John Needham au poste de "chief executive officer" (CEO). Alors que John Needham quitte Cryptic pour d'autres horizons, non encore révélés, dans l'industrie du jeu vidéo, c'est...
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Le COO de Cryptic dévoile les concepts au coeur de la création de Neverwinter. Dans une interview accordée à RockPaperShotgun, Jack Emmert, COO de Cryptic, explique un peu plus la démarche du studio dans la création du RPG coopératif Neverwinter.
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Créé le 30 septembre 2013|8 votants| 0
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