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Suite au changement d’exploitant de WOW en Chine, le MMORPG de Blizzard doit obtenir un agrément des autorités chinoises. Agrément conditionné à la suppression des contenus violents.
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Nouvel épisode de la saga WOW China. La réouverture des serveurs prend du retard et TBC n’obtiendrait pas son agrément, alors que The9 multiplie les poursuites contre Blizzard.
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Depuis le 7 juin dernier, la version chinoise de World of Warcraft est exploitée par NetEase et non plus le studio The9. Entre autres conséquences (nous l’abordions récemment), le changement d’opérateur supposait pour NetEase de réobtenir...
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La coupure des serveurs de WOW China suite au changement d’exploitant du MMORPG fait craindre une perte d’abonnés, mais pas de revenu. On le sait, la version chinoise de World of Warcraft change d’exploitant. Le 7 juin prochain, le...
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Après avoir acquis les droits d’exploitation de World of Warcraft pour la Chine, le Chinois NetEase publie ses comptes trimestriels (encore en hausse).
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Suite à une mise à jour, The9, l’exploitant chinois de WOW pour quelques semaines encore, a fait évoluer son CLUF. Le studio se réserve maintenant le droit d’effacer des personnages.
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Le Chinois NetEase vient d’obtenir les droits d’exploitations de World of Warcraft pour la Chine. Il les aurait payé quelque 565 millions de dollars sur trois ans.
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Dans un communiqué daté d’hier, Blizzard confirme la rumeur et signe avec NetEase pour exploiter World of Warcraft en Chine. Et en profite pour renégocier le montant de ses royalties.
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11 mars 2009NetEase, le géant chinois du MMORPG annonce l'ouverture d'un premier serveur à abonnement pour Fantasy Westward Journey. Une petite révolution au pays du « free to play » ?
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Comme ses homologues, Blizzard publie ses comptes pour le deuxième trimestre fiscal 2008. Mais à l'inverse des principaux acteurs économiques du secteur, les chiffres sont en hausse.
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12 août 2008La dernière étude du marché du jeu en ligne chinois réalisée par Analysis International révèle que ce marché atteint une valeur de 645 millions de dollars au deuxième trimestre 2008, contre 583 millions au premier trimestre (soit une...
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C'est décidément la journée des rumeurs, puisqu'on évoque maintenant le développement d'un Starcraft Online dans les studios de Blizzard. Le jeu aurait déjà un éditeur en Chine.
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