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Le shooter online du studio Red 5, Firefall, s'offre un second week-end de test de charge du 30 novembre au 2 décembre prochain. Le temps du week-end, il faudra protéger les citoyens de Copacabana.
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Actuellement en bêta-test, le shooter Firefall entend accueillir un grand nombre de joueurs dans le cadre de trois week-end de test de charge de ses serveurs de jeu. Le premier a lieu ce week-end et les inscriptions sont ouvertes.
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VIDÉO - Pas de description.
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Les équipes de Firefall initient le développement d'une nouvelle mise à jour. Au programme, elle doit permettre de dynamiser l'univers persistant du shooter et initier notamment sa traduction en français.
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VIDÉO - Pas de description.
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Le studio Red 5 finalise la mise à jour massive de l'été de son shooter Firefall. Le studio a donc eu besoin de recruter largement (passant de 60 à 100 salariés) et rapidement, notamment parmi les récents licenciés de 38 Studios et Bioware.
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8 août 2012VIDÉO - Le bêta-test de Firefall, le shooter online du studio Red 5, accueille tout juste son patch le plus ambitieux depuis le lancement des tests. Le développeur récapitule, en vidéo, quelques-unes des modifications apportées à la dernière mouture du jeu.
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Dans la foulée de l'ouverture de son bureau européen, le studio Red 5 inaugurera ses serveurs européens notamment au travers d'un tournoi PvP organisé dans le cadre de la Gamescom. Les participants se disputeront 10 000 euros de dotations.
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25 juillet 2012VIDÉO - Pas de description.
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17 juillet 2012VIDÉO - Pas de description.
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VIDÉO - Les équipes du studio Red 5 apportent quelques précisions quant aux prochaines mises à jour de la bêta de Firefall. En vrac, des modifications apportées aux jumpjets du shooter pour plus de mobilité, une vitesse de déplacement accrue...
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En plus des champs de batailles PvP déjà disponibles, Firefall ouvre son gameplay aux affrontements entre joueurs en monde ouvert. On pourra provoquer les joueurs en duels voire affronter d'autres escouades.
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4 juillet 2012VIDÉO - L'une des prochaines mises à jour de Firefall intègre notamment une nouvelle fonctionnalité : les affrontements PvP "open world" (n'importe où dans l'univers de jeu). Ces affrontements PvP peuvent prendre la forme de duels consensuels...
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Le studio Red 5 (Firefall) ouvre ses bureaux européens en Irlande, et recrute des autochtones maîtrisant langues et cultures locales pour créer Red 5 Europe. Le studio cherche des européens prêts à « rejoindre la tribu »
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Actuellement en bêta-test, Firefall revoit drastiquement son gameplay : les niveaux disparaissent pour laisser place à un mécanisme d'aptitudes à débloquer et d'équipement à personnaliser.
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VIDÉO - Le studio Red 5 fait évoluer le design de son shooter online Firefall : le gameplay du jeu entend plus s'appuyer sur la maîtrise des joueurs et leur capacité à jouer en équipe et un peu moins sur la puissance intrinsèque des personnages.
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VIDÉO - Pas de description.
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Selon le vétéran Scott Youngblood, Firefall (sur lequel il travaille actuellement) est l'aboutissement de ce qu'il rêvait pour Tribes (sur lequel il travaillait à la fin des années 90) : un FPS dynamique embarquant des composantes de MMO.
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9 avril 2012VIDÉO - Du 6 au 8 avril 2012, Firefall était présenté dans le cadre de la PAX East 2012 de Boston. Sur le stand du studio Red 5, le shooter online était notamment représenté "en personne" par Typhon et Mourningstar, les personnages emblématiques du jeu.
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Dans le cadre de la PAX East 2012 qui se tenait à Boston le week-end dernier, le shooter Firefall dévoilait le premier chapitre de sa trame, entre sacrifice et choix cruciaux au travers d'une cinématique.
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À partir du 2 avril prochain, les serveurs de bêta-test de Firefall seront accessibles sans interruption (24/7). Et dans la foulée de la PAX East où le jeu sera présenté, la clause de confidentialité pesant sur les testeurs sera levée.
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7 mars 2012VIDÉO - Pas de description.
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7 mars 2012VIDÉO - Tout au long de l'année, Firefall se dévoilera dans le cadre de nombreux salons et événements vidéo ludiques (mais pas encore dans le cadre de compétitions eSport dans la mesure où les joueurs n'ont pas encore réellement eu l'opportunité...
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VIDÉO - Dans le cadre du journal de développement de Firefall de février 2012, Mark Kern, CEO du studio Red 5, revient sur les projets du studio quant au lancement du MMO d'action (progressif, à base de vagues successives d'invitations). Il...
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