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Depuis 2016, Tim "Renfail" Anderson était le principal artisan du développement du MMORPG indépendant Saga of Lucimia. Il a quitté l'équipe de développement pour se consacrer à de nouveaux projets.
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Du 22 décembre au 5 janvier, Saga of Lucimia accueillera les testeurs dans une nouvelle phase de test dédiée notamment au combat. Le jeu n'est pas un MMO d'action, chaque choix devra donc être réfléchi et murement préparé.
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Les outils de recherche de groupes sont pratiques pour les joueurs esseulés, mais sont aussi un frein à la formation de communautés de joueurs soudées. Dans Saga of Lucimia, pour trouver des compagnons d'arme, les joueurs devront fréquenter...
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Saga of Lucimia revendique l'héritage d'EverQuest et articule son gameplay exclusivement autour du jeu de groupe. Le MMO entend aussi faire appel aux « facultés mentales » des joueurs et s'interdit donc toute assistance superflue,...
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Saga of Lucimia affiche l'ambition de renouer avec les bases du MMORPG (fort d'un gameplay imposant de jouer en groupe). Les 22 et 23 avril prochain, le jeu rouvrira ses serveurs d'alpha-test pour ses contributeurs.
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VIDÉO - S'inscrivant dans la droite ligne du foisonnement des MMO indépendants actuellement en développement, Saga of Lucimia mise sur un gameplay coopératif (reposant largement sur le jeu de groupe et l'interaction des joueurs, puisque progresser...
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