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Nombreuses sont les études annonçant le déclin du jeu PC. Selon John Riccitiello, les ventes de jeux PC en magasins ne sont pas représentatives de la santé du secteur, porté par le jeu en ligne.
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En vue d'une « meilleure proximité avec les joueurs européens », Electronic Arts installe en Irlande les 200 salariés de son service clients pour Star Wars : The Old Republic.
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Du 15 au 17 juin prochain, la fine fleur des développeurs de jeux se donne rendez-vous à Los Angeles pour l'E3. Compilation des MMO présentés lors du salon.
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Après une longue série de trimestres de pertes, Electronic Arts annonce enfin un trimestre de bénéfices portés par les ventes de FIFA 10 et Battlefield : Bad Company 2.
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9 mars 201038 Studios, le groupe fondé par Curt Schilling, profite de la GDC 2010 pour annoncer un partenariat avec Electronic Arts pour éditer le jeu de rôle Project Mercury.
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9 février 2010Electronic Arts vient de publier ses comptes trimestriels et affiche une nouvelle fois des pertes. Pour autant, l’éditeur revendique de gros projets en ligne.
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11 novembre 2009Malgré un chiffre d’affaires de 1,15 milliards de dollars, Electronic Arts continue d’enregistrer des pertes sur le trimestre. Le géant licencie et investit dans les Web games.
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Après plusieurs mois de bêta-test plus ou moins accessibles, Battlefield Heroes est maintenant disponible en version définitive et revendique déjà un million d’inscrits.
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15 juillet 2009L’iPhone, la nouvelle plateforme phare du jeu mobile ? Beaucoup le pensent et Electronic Arts joint le geste à la parole en fondant un studio à la plateforme mobile.
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Sous la houlette d’Electronic Arts, Mythic Entertainment et Bioware seraient sur le point de fusionner pour former un nouveau groupe et Mark Jacobs ne ferait pas parti du voyage.
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Après Need for Speed World Online, Electronic Arts annonce un nouveau jeu en ligne exploitant la licence du célèbre jeu de course. En janvier dernier, Electronic Arts dévoilait ses plans pour la licence Need for Speed et annonçait...
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Voici quelques jours, BattleForge adoptait un « free to play », faute de vente suffisante. Modèle gagnant, selon Frank Gibeau. Voici quelques jours, nous apprenions que le jeu de stratégie BattleForge changeait de modèle économique...
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On se souvient des déboires de Realtime Worlds pour faire éditer All Point Bulletin, son MMOG de « flics et voyous ». Solution trouvée auprès d’Electronic Arts, avec une bande annonce en prime.
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VIDÉO - Premier trailer d'All Points Bulletin diffusé à l'occasion de la conférence Microsoft à l'E3 2009.
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Après l'Amérique du Nord, l'Europe et l'Océanie, WAR avait été lancé en Russie. Le jeu va désormais être lancé (en bêta test fermée dans un premier temps) à Taïwan, Hong-Kong et Macau.
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Electronic Arts poursuit son implantation sur le marché du jeu en ligne en Asie. Le géant américain vient d'acquérir J2MSoft, un studio coréen spécialisé dans le « free to play ».
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Alors que la valeur d'Electronic Arts baisse suite à l'annonce de mauvais résultats, John Riccitello craint manifestement pour sa société et rachète pour un million de dollars d'actions EA.
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Franck Gibeau, président de EA Games, a expliqué à GamesIndustry que bien que Star Wars: The Old Republic soit du même genre que Warhammer Online, les deux jeux pourraient cohabiter sans interférer. "Ils sont en compétition autant...
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Malgré des ventes en hausse de 40%, Electronic Arts affiche des pertes sur son deuxième trimestre fiscal et annonce une réduction de ses effectifs. Electronic Arts, le géant américain du jeu vidéo, vient de publier les résultats de...
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« Le jeu en ligne est le futur du jeu en général ». C'est en tout cas le point de vue défendu par Frank Gibeau, président d'EA Games, qui entend investir le marché de façon « agressive ».
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Après le lancement de WAR, Electronic Arts ajoute un nouveau MMO à son catalogue avec l'annonce de The Old Republic. De quoi envisager un portage sur console (ou pas).
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Les rumeurs courent depuis plus d'un an, John Riccitiello semble la confirmer aujourd'hui de façon très inhabituelle : le mystérieux MMO de Bioware est Knights of the Old Republic Online.
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EA a profité de l'E3 2008 pour présenter les prochains projets de EA Online faits de « réseaux sociaux pour gamers », multi jeux et multi plateformes. L'E3 bat son plein à Los Angeles et les conférences s'enchaînent. EA a profité...
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Le MMO ne se conçoit pas sans les communautés de joueurs. Shawn Fanning, le créateur de Napster, l'a bien compris en lançant le réseau social Rupture... tout comme Electronic Arts qui lui en offre 30 millions.
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22 mai 2007Les rumeurs couraient depuis avril dernier. Des communiqués conjoints confirment aujourd'hui la prise de participation de l'éditeur EA dans la société The9. Le géant américain met un premier pied en Asie (pour y exploiter ses prochains MMO ?).
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