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Ces deux derniers jours Masthead nous informait de ses envies de communications et de retour qui n'en finissent plus à l'aide de nouvelles méthodes et outils.
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GameSNAFU a posté une nouvelle interview d'Atanas Atanasov, le CEO de Masthead Studios. La traduction est disponible à la suite de cette nouvelle. GameSNAFU : Les mechs seront utilisés et créés dans le but d'acquérir puis de transporter...
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Moll, la community Manager d'Earthrise, nous donnait la semaine dernière un screenshot exclusif d'un mystérieux personnage en armure avec pour titre le "Phoenix Camp". La question de la semaine nous permet d'en savoir un peu plus sur...
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Pour obtenir un stand professionnel à la GamesCom, il faut avoir avant tout un stand public. Masthead Studios ne considérant pas encore Earthrise montrable au public, c'est dans les canapés feutrés du “business center” qu'Atanas Atanasov...
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Comme dans toute chose, il y a toujours le bon et le mauvais ! Voici une présentation de l'Arboretum, lieu d'équilibre et de plénitude sur Enterra, où les scientifiques de Nathura s'adonnent aux expérimentations les plus bizarres sur...
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Une petite excursion dans les Monts "Cascade", ça vous dirait ? Vous vous dites sans doute que de bonnes chaussures et un chapeau suffiront pour cette balade que nous propose Masthead dans cette belle région d'Enterra,... Et bien non, perdu !
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Sont-elles plutôt amicales ou mortelles ?Ce que nous en savons pour l'instant : Ce sont trois différents types de volvox flottants. Volvox est le terme pour un organisme bio-technologique qui vit en colonie. Ces créatures inhabituelles...
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Le site italien Gamesource est allé au devant de Momchil Dilov, le rédacteur en chef d'Earthrise afin d'en savoir plus sur son travail et sur l'histoire d'Earthrise.
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Dans cette "Question de la semaine" du 6 juillet, les développeurs de Masthead nous rappellent pourquoi le contenu PvE sera également important dans Earthrise.
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La question de la semaine (QotW) du 22 juin 2009 traite du transport des ressources, principalement avec des mechs. Et bien sûr la possibilité de se faire attaquer et piller à tout moment... La traduction est disponible sur notre site Earthrise.
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Deux nouveaux posters Earthrise sont apparus sur Massively.com... Le premier wallpaper nous montre des résidents de la zone des "Eastern Gardens" Le second est un soldat de Continoma en face à face avec un mutant "cybernétiquement muselé".
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En date du 15 juin dernier, les développeurs de Masthead ont dédié leur "question de la semaine "(QotW) à une information relative à l'état actuel de la beta de Earthrise. Voici le texte qui a été posté sur le forum officiel.
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TenTonHammer a récemment publié une interview des développeurs à propos des guildes et de la conquête de territoire... Voici la traduction. TenTonHammer : Pouvez-vous expliquer comment le contrôle de zone fonctionne t-il ? Par exemple...
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Plusieurs interviews de l'équipe de développement de Earthrise sont apparues ces derniers temps dans différents médias. Nous retenons aujourd'hui celle de Massively qui pose plusieurs questions à Atanas Atanasov, que nous aurions aussi aimé lui poser.
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Une question de la semaine intéressante qui nous en apprend plus sur les territoires et ce que l'on pourra y faire, une fois que l'on en possède un. L'article est disponible sur notre site à cette adresse. Bonne lecture !
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Un chat avec les développeurs d'Earthrise aura lieu le jeudi 28 mai à 23 heures, heure de Paris. Pour se connecter, rien de plus simple. Vous pouvez utiliser votre propre client IRC, ou vous pouvez vous connecter sur cette page. Rentrez...
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Le site italien Gamesource est allé à la rencontre de Ed Mattinian, lead artist de l'équipe de développement de Earthrise. Traduction ... Gamesource: Pourriez-vous parler un peu de vos précédentes expériences dans le marché du jeu vidéo ?
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Voici le résumé des commentaires de Atanas Atanasov, (CEO et producteur exécutif) donnés à MMORPG.com lors de la GDC de cette année, à propos de différents systèmes de jeu. Ce court résumé en 5 paragraphes s'accompagne des deux vidéos...
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La diffusion des deux vidéos de MMORPG.com présentant Earthrise 'en live' pour la première fois, nous permet de faire connaissance avec l'interface de jeu qui, si elle peut ne pas être définitivement fixée, nous introduit tout de même...
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Comme annoncé dans la dernière lettre mensuelle JeuxOnLine, l'équipe ER-JOL propose désormais à la communauté de contribuer à une meilleure connaissance du futur MMORPG Earthrise, en participant au premier WIKI Earthrise installé sur...
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Les gars de chez MMORPG.com ont interviewé Atanas Atanasov et en ont profité pour nous ramener deux petites vidéos, l'une à propos du gameplay et l'autre à propos des zones de combat. C'est ici et ici. Un petit compte-rendu est également...
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L'ancienne zone industrielle de Sal Vitas et son quartier plus connu sous le nom du "Nest", font l'objet d'incessants conflits entre différentes bandes rivales, des gangs, dont les seuls à parvenir à les unifier sont les hommes d'un certain Shepherd...
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Dans un communiqué conjoint daté du 2 avril dernier, Interplay et Masthead Studios annonce leur collaboration autour du Project: V13. Dans un communiqué conjoint daté du 2 avril dernier, Interplay et Masthead Studios annonce leur...
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Masthead Studios a décidé de récompenser le travail effectué par l'équipe de la section Earthrise JeuxOnLine, premier site français suivant de près l'actualité du jeu.
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Je suis prêt à aider
Oui | |
43 % | (9) |
Non | |
33 % | (7) |
Bénévoquoi ? | |
19 % | (4) |
Créé le 14 juillet 2009|21 votants| 17
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