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Après une alpha technique en décembre dernier, Diablo Immortal s'annonce en alpha restreinte (pour un petit nombre de joueurs). Elle permettra notamment de tester le contenu end-game du hack n slash, avec ses mécaniques PvE et PvP.
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22 avril 2021VIDÉO - Le développement de Diablo Immortal se poursuit et Blizzard se focalise sur les contenus de haut niveau, qui se dévoilent dans un nouveau journal de développement vidéo. À haut niveau, les joueurs seront confrontés à des contenus PvE...
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La BlizzConline 2021 se tiendra les 19 et 20 février prochains et Blizzard détaille le programme des principaux rendez-vous qui seront diffusés gratuitement en ligne – on en apprendra davantage sur World of Warcraft, Diablo ou Overwatch 2.
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Activision Blizzard enregistre des résultats meilleurs que prévus, notamment grâce à la recette de la franchise Call of Duty (des jeux premium, free-to-play et mobile). Cette recette doit être adaptée aux franchises Diablo et Warcraft.
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Diablo Immortal donne le coup d'envoi de son alpha technique en Australie, dévoilant ainsi ses premiers niveaux de jeu, avec quatre de ses six classes jouables. Le gameplay se dévoile en vidéo.
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Sur Google Play, la configuration requise pour jouer à Diablo Immortal a été rehaussée. Blizzard l'explique par le fait d'assurer la meilleure expérience de jeu possible aux testeurs du jeu mobile.
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À l'occasion de la ChinaJoy 2020 qui se tient actuellement à Shanghai, la site officiel chinois de Diablo Immortal vient d'être lancé. Les pré-inscriptions du « MMO mobile » sont ouvertes.
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VIDÉO - La ChinaJoy de Shanghai est l'un des rares salons dédiés aux jeux vidéo a avoir été maintenu cet été, malgré les conditions sanitaires. Le groupe NetEase en profite pour publier une (nouvelle) bande-annonce de Diablo Immortal (manifestement...
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Blizzard fait ses comptes et revendique une nouvelle hausse du nombre d'abonnés à World of Warcraft, à la fois grâce aux mesures de confinement, aux ajouts de contenus entre deux extensions et à l'arrivée prochaine de l'extension Shadowlands.
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Le groupe chinois NetEase publie des comptes trimestriels en progression : grâce aux jeux mobiles (qui pèsent pour 70% de ses activités), mais aussi WOW Classic qui enregistre un nombre d'abonnés record en Chine.
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Comment concilier le fait à la fois d'investir le (colossal) marché du jeu mobile tout en satisfaisant sa base de joueurs historiques férus de jeux PC ? Manifestement, en assumant de s'adresser à des publics de joueurs différents,...
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Pour le premier trimestre 2019, Activision Blizzard affiche des comptes en baisse : c'était attendu, alors que le groupe entend poser les bases de sa croissance future, articulée autour de ses licences phares, de l'esport, du free-to-play...
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Quand sortira Diablo Immortal ? Si l'on en croit le directeur financier du groupe NetEase, co-développeur du projet avec Blizzard, le développement jeu mobile est maintenant quasiment terminé.
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Blizzard publie ses comptes trimestriels (marqués par le lancement de Battle for Azeroth) et J. Allen Brack précise sa stratégie visant à augmenter les cadences de production de contenu et à élargir la base de joueurs de Blizzard.
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Dans le cadre de sa BlizzCon 2018, Blizzard vient d'annoncer le MMO mobile Diablo Immortal : un projet attendu, cohérent avec le marché de Blizzard, mais pour nombre de joueurs le jeu sent le souffre et suscite une franche hostilité.
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VIDÉO - Tout juste annoncé dans le cadre de la BlizzCon 2018, Blizzard illustre le gameplay de Diablo Immortal, le prochain opus de la licence, cette fois distribué sur plateformes mobiles. Le développeur promet six classes jouables, de nouvelles compétences...
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VIDÉO - C'est sans doute l'annonce la plus attendue de la BlizzCon 2018 : un nouveau titre Diablo, Diablo Immortal, mais cette fois distribuée sur plateformes mobiles, avec des mécaniques de jeu solo et multijoueurs.
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La BlizzCon 2018 ouvre à peine ses portes et Blizzard officialise ce que la rumeur laissait entendre de longue date : le studio annonce Diablo: Immortal, une adaptation MMO de la licence Diablo sur plateformes mobiles.
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