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11 mars 2011On apprenait récemment le départ de John Needhma de Cryptic Studios. C'était pour mieux rejoindre Gazillion, qui développement actuellement Marvel Universe.
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Co-fondateur de Cryptic, Jack Emmert remplace désormais John Needham au poste de "chief executive officer" (CEO). Alors que John Needham quitte Cryptic pour d'autres horizons, non encore révélés, dans l'industrie du jeu vidéo, c'est...
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Le site officiel de Cryptic fait peau neuve et dévoile un projet « Top Secret », non encore annoncé, allant « au-delà des frontières traditionnelles du MMORPG ».
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VIDÉO - Nouveau vaisseau Nausicaan pour les Lieutenants Généraux du KDF, dans le CStore.
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Champions Online vient d'abandonner sa tarification à base d'abonnements au profit d'un modèle Free to Play. La faute à un marché du MMO asphyxié par World of Warcraft.
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On sait que le studio Cryptic travaille sur plusieurs projets non encore annoncés. Selon PC Gamer, l'un d'eux pourrait renvoyer le joueur au jurassique, dans un univers peuplé de dinosaures.
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Le COO de Cryptic dévoile les concepts au coeur de la création de Neverwinter. Dans une interview accordée à RockPaperShotgun, Jack Emmert, COO de Cryptic, explique un peu plus la démarche du studio dans la création du RPG coopératif Neverwinter.
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Outre Champions Online, Star Trek Online et NeverWinter, le studio Cryptic aurait « plusieurs autres projets » de jeux non encore annoncés dans ses cartons. Dixit Jack Emmert.
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Le COO de Cryptic Studio déclare que leurs premiers jeux sont basés sur "des centaines d'heures de contenu médiocre" et que le studio doit changer sa philosophie de développement pour NeverWinter.
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Les rumeurs récurrentes se confirment : Cryptic Studios dévoile NeverWinter, un « OMG » basé sur des gameplay coopératif et du contenu créé par les joueurs.
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Vétéran de l'industrie du MMO et CCO de Cryptic Studios, Bill Roper vient d'annoncer sa démission du studio. Bill Roper, ancien vice-président de Blizzard North, est un vétéran bien connu de l'industrie du jeu vidéo, où il a contribué...
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Après Champions Online et Star Trek Online, Cryptic Studios travaille sur un nouveau projet. Selon Bill Roper, il pourrait être dévoilé à la fin de l'été.
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Il est désormais possible de voir ses personnages, et ceux des autres en ligne sur le site officiel ! En effet il vous suffit de vous rendre sur l'adresse : http://www.startrekonline.com/character_profiles/my_characters Et vous pourrez...
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Chaque année, le 1er avril est l'occasion pour les studios de développement de MMO de multiplier les fausses nouvelles et poissons d'avril. Petit tour d'horizon des excentricités de l'édition 2010.
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Après d'autres projets de MMO, c'est au tour de Champions Online de voir sa sortie sur Xbox 360 annulée et le responsable de toutes ces annulations pourrait être Microsoft lui-même.
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Hormis les habituelles corrections de bugs, le patch d'aujourd'hui nous apporte surtout la powerhouse 2.0 ainsi que les nouvelles quêtes "chasseur de primes". Les serveurs seront inaccesibles entre midi et 14H pour la mise à jour.
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3 septembre 2009VIDÉO - Pas de description.
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1 septembre 2009Bon nombre d’acteurs de la scène MMO seront à la PAX de Seattle. Cryptic fait partie du lot, pour présenter des versions jouables de Star Trek Online et Champions Online.
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VIDÉO - Pas de description.
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Les studios Cryptic mettent le paquet pour l'abonnement à leur prochain MMORPG, Champions Online, qui sera lancé début septembre. Deux propositions d'abonnement : une formule "à vie" pour 200 dollars et une formule "six mois" pour 60 dollars.
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C'est par un message sur le forum officiel de Champions Online (signalé par Incan pour JOL), que Jack Emmert a révélé la mise en place d'un système de microtransactions pour le prochain MMO des Studios Cryptic et sans doute, pour les suivants.
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Champions Online est attendu sur PC mais aussi sur XBox 360, la console de Microsoft. La version console du MMO de Super héros pourrait se faire attendre.
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En pleine restructuration, Atari entend dorénavant focaliser ses activités sur le jeu en ligne. Le rachat de Cryptic en était la première étape alors que plusieurs projets s’annoncent.
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Le vaisseau a pris du retard ces derniers temps... Nous tentons de le rattraper en publiant non pas une, mais deux "meet the team", oui vous savez, la fameuse rubrique interview du site officiel qui nous révèle tout sur les développeurs...
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Lors de la tournée de présentation européenne du futur Champions Online, Bill Roper, directeur artistique du jeu, a fait un arrêt à Paris pour en discuter et JeuxOnLine y était présent pour vous.
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