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VIDÉO - Pas de description.
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Blizzard vient tout juste de publier ses comptes trimestriels et dévoile une nouvelle perte de 300 000 abonnés en trois mois. Le groupe voit néanmoins son chiffre d'affaires progresser, porté par la Chine.
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Blizzard vient de déposer la marque Mists of Pandaria, en référence à la terre d'origine des Pandarens, ces moines guerriers à l'apparence de pandas. Mais pour quel usage ?
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Blizzard avait promis une annonce pour le 1er août : on découvre le modèle économique de Diablo III, reposant sur un hôtel des ventes dont les transactions sont réalisées en argent réel et commissionnées par le développeur.
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La BlizzCon 2011 se tiendra en octobre prochain en Californie. Pour ceux ne faisant pas le déplacement, Blizzard lance un site communautaire dédié à l'événement et dévoile une convention placée sous le signe du sport électronique.
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World of Warcraft s'offre une nouvelle offre d'essai et l'industrie s'interroge sur les motivations de Blizzard et sur son impact sur l'industrie du jeu. Les analystes financiers apportent des pistes de réponses.
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Blizzard entend manifestement attirer de nouveaux joueurs : World of Warcraft fait l'objet d'une nouvelle offre d'essai gratuit, sans limite de temps, mais plafonnant le personnage au niveau 20.
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Si, traditionnellement, Blizzard concentre plutôt ses efforts sur ses propres rendez-vous communautaires (la BlizzCon, notamment), le développeur américain s'annonce à la GamesCom de Cologne.
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VIDÉO - Face au cataclysme qui frappe Azeroth, les orcs tentent d'obtenir de l'aide des puissances élémentaires du monde. La seule réponse à leurs prières se révélera néanmoins porteuse de nouvelles craintes et de nouvelles menaces pour Azeroth.
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Blizzard commence à communiquer sur Heart of the Swarm, l'extension de StarCraft II, et invite la presse dans ses locaux. Des indiscrétions (fondées ou non ?) laissent entendre que les revenus financiers d'un MMO StarCraft intéresseraient...
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31 mai 2011VIDÉO - Pas de description.
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Les premiers tickets de BlizzCon 2011 étaient mis en vente hier. 15000 fans patientaient, environ 4000 billets ont été vendus en 15 minutes. On le sait, la BlizzCon 2011, la convention (presque) annuelle de Blizzard, se tiendra en octobre prochain.
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Blizzard publie ses comptes trimestriels et si Michael Morhaime constate un retour des joueurs en Occident, il concède aussi la perte de 600 000 abonnés à l'échelle mondiale.
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En décembre 2010, Blizzard mettait en vente une mascotte de bébé sélénien dont la moitié des ventes serait reversé à la Fondation Make-a-Wish. Le développeur vient de faire un chèque de 800 000 dollars.
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VIDÉO - Blizzard soutient de longue date la fondation Make-a-Wish (qui réalise les souhaits d'enfants malades). Dans le cadre de la journée "Make-a-Wish", dix familles ont été invitées dans les locaux californiens de Blizzard, qui en profite...
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La page facebook de Blizzard a depuis peu dépassé la barre symbolique du million de fans. Le réseau social connu de tous confirme ainsi la popularité de Blizzard auprès des internautes. Je fus d'ailleurs la 1 020 061ème personne à "aimer" la page.
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VIDÉO - Pas de description.
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La BlizzCon se tiendra en octobre prochain mais l'événement avant l'événement réside dans la vente des 20 000 billets d'entrée qui s'arrachent en quelques minutes. Cette année, il faudra être prêt les 21 et 26 mai prochain.
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Attendu de longue date, StarCraft fait son grand retour sur console pour exploiter pleinement les dernières technologies des plateformes de salon. Avec StarCraft: Ghost, la licence StarCraft devait s'offrir une incursion sur console...
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Recruter et fidéliser ses salariés est un enjeu de taille pour Blizzard. Au point que le groupe envisage la création d'une université pour former ses (futurs) salariés.
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Selon Blizzard, SWTOR peut attirer de nouveaux joueurs vers les MMO, mais qui se forgeront un avis sur la globalité du genre au regard de leur expérience sur TOR. Une lourde responsabilité pour Bioware.
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Blizzard fête ses 20 ans et le rappelle notamment au travers d'une longue rétrospective vidéo : interviews et anecdotes sur l'histoire du studio - et forcément aussi sur l'industrie vidéo ludique en général.
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Blizzard fête ses 20 ans et Paul Sams vante les succès passés et à venir du géant du MMO. Selon le COO, Titan est le projet le plus ambitieux de Blizzard à ce jour et se veut le prochain gros projet du groupe après Diablo III.
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Le DICE Summit est l'occasion de confidences. Michael Morhaime y confesse que le développement de Starcraft Ghost a été abandonné pour assurer le suivi de World of Warcraft.
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