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Ce vendredi, Activision et Bungie annonçaient mettre un terme à leur collaboration commerciale autour de la licence Destiny. Les actionnaires d'Activision s'interrogent sur ces choix et commanditent une enquête.
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Depuis 2010, Activision édite la licence Destiny, développée par le studio Bungie. Bungie s'émancipe aujourd'hui d'Activision et récupère les droits d'exploitation de sa licence pour s'autoéditer.
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Dans un contexte houleux, Activision Blizzard nomme trois nouveaux présidents : Rob Kostich à la tête d'Activision, Humam Sakhnini chez King, et Dennis Durkin pour chapeauter les activités émergentes du groupe. J. Allen Brack est confirmé...
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Récemment, Spencer Neumann (directeur financier d'Activision Blizzard) quittait son poste pour Netflix. Aujourd'hui Amrita Ahuja (directrice financière de Blizzard Entertainment) fait de même pour rejoindre Square et interroge sur...
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Voici quelques jours, Activision Blizzard licenciait brusquement son directeur financier Spencer Neumann (pour quelles raisons ?). Il sera remplacé par Dennis Durkin, qui reprend son ancien poste.
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Diablo Immortal, récemment annoncé, tranche avec les précédents projets de Blizzard. Le jeu serait le fruit d'un long processus, marqué notamment par un changement de culture d'entreprise chez Blizzard, sous l'influence d'Activision.
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Activision Blizzard publie ses comptes du troisième trimestre 2018 (clos en septembre dernier), et ils font état d'un ralentissement d'activité et d'une perte de joueurs -- tout juste compensé par les résultats de Battle for Azeroth.
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Sorti la semaine passée, Call of Duty : Black Ops 4 a réalisé une très mauvaise performance commerciale au Royaume-Uni. Activision a cependant émis un communiqué très positif, en apparence du moins. Regardons ce qu'il dit véritablement.
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Activision lorgne sur le marché mobile chinois et annonce le développement de Call of Duty Mobile avec le soutien du géant Tencent -- son studio Timi en assurera le développement et Tencent se chargera de l'exploitation.
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Activision Blizzard publie une fois de plus des résultats financiers en hausse, mais les prévisions annuelles du groupe sont moins bonnes que prévues et le nombre de joueurs actifs continuent de baisser -- à cause de la popularité de Fortnite.
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Le Battle Royale est évidemment très populaire actuellement et en tant que « faster follower » (ces sociétés à l'affut des bonnes idées à reprendre), Activision Blizzard se dit « parfaitement conscient » de ce succès.
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Avant le lancement de la ligue Overwatch, le ticket d'entrée dans la compétition était évalué à 20 millions de dollars. Aujourd'hui, alors que la ligue dépasse ses objectifs, le coût pourrait être réévalué à la hausse -- mais pour...
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Si Activision Blizzard accuse des pertes au quatrième trimestre 2017 (du fait de la réforme fiscale américaine), le groupe enregistre un chiffre d'affaires record et « prépare [ses] futures initiatives de croissance » basées sur l'audience...
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Le matchmaking doit-il permettre des matchs multijoueurs amusants ou rentables économiquement ? Potentiellement, un peu des deux, si l'on en croit un brevet tout juste déposé par Activision qui étudie les méthodes pouvant encourager...
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Activision (mais aussi le reste de l'industrie du jeu) fonde de gros espoirs dans l'Overwatch League et l'e-sport en général. La firme d'investissements Cowen & Company considère néanmoins qu'il est trop tôt pour envisager son résultat...
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Les droits de diffusion télévisée sont un enjeu économique majeur pour l'industrie du sport traditionnel mais à l'heure où les (jeunes) spectateurs délaissent la télévision au profit des autres écrans, l'e-sport offre des perspectives...
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Blizzard publie ses comptes trimestriels et de nouveau, ils sont en progression par rapport au trimestre précédent. Interrogé sur l'avenir de Blizzard, Mike Morhaime rompt avec la stratégie historique du studio en évoquant la création...
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Activision Blizzard affiche de très hautes ambitions en matière d'e-sport et la Ligue Overwatch doit en être le fer de lance. Les premières franchises de la Ligue ont trouvé preneur parmi des propriétaires d'équipes de sports traditionnels...
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Blizzard et Activision entendent s'inspirer des ligues américaines de sports traditionnels pour la Ligue Overwatch et ses compétitions de sport électronique. Le coût du ticket d'entrée serait à l'avenant (20 millions de dollars), rebutant...
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Activision Blizzard publie des résultats trimestriels en forte croissance (notamment grâce à Overwatch et World of Warcraft), quand bien même le nombre de joueurs engagés diminue. Pour l'avenir, le groupe mise sur l'esport pour rivaliser...
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30 mars 2017VIDÉO - Suite du premier opus, Destiny 2 en suit la trame. La dernière cité sûre sur Terre est tombée et n'est plus que ruine, occupée par un nouvel ennemi puissant et ses troupes d'élite, la Légion Rouge. Le joueur incarne un Gardien et se...
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VIDÉO - Plusieurs indiscrétions le laissaient entendre depuis quelques jours : Activision Blizzard et Bungie poursuivent leur collaboration autour de la licence Destiny et esquissent l'annonce d'un second opus pour la saga initiée en 2014.
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22 février 2017Le développeur de Summoners War travaille sur un RPG PvP tiré de la licence Skylanders. Après avoir mis en pause la série Skylander sur console, Activision a annoncé un partenariat avec le développeur coréen Com2Us, connu pour Summoners War...
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Récemment, le studio Com2uS annonçait un accord avec un groupe américain en vue de l'adaptation d'une licence célèbre sur plateformes mobiles. Le géant coréen se montre plus explicite : l'accord est noué avec Activision autour de la licence Skylander.
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Suite aux résultats décevants de Call of Duty, au moins 200 personnes ont perdu leur emploi chez Activision. Activision-Blizzard a affiché des résultats records cette semaine, mais ceux-ci sont toutefois en grande majorité dus au...
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