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VIDÉO - Pas de description.
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En attendant la sortie le 1er juillet prochain, All Points Bulletin accueille ses premiers joueurs lors d'un lancement anticipé. Initialement prévu jeudi dernier, l'évènement "Clefs de la Ville" - l'ouverture anticipée des serveurs...
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En attendant le lancement d'All Points Bulletin le 1er juillet prochain, le MMO d'action se dévoile dans une cinématique... faute, apparemment, de bêta-test ouvert.
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VIDÉO - Pas de description.
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Alors que les versions consoles d'All Points Bulletin étaient délaissées au profit de la version PC, Realtime affirme qu'un portage sur XBox 360 et PS3 reste d'actualité.
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15 mai 2010VIDÉO - Une interview par EA du chargé de communauté d'APB, Chris Collins.
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VIDÉO - Pas de description.
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VIDÉO - Pas de description.
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All Points Bulletin, le MMO d'action de RealTime, dévoile son modèle économique. Il faudra acheter ou gagner du temps de jeu pour se connecter aux serveurs.
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En bref. Le studio Realtime World s'associe à la plateforme FilePlanet pour un événement ponctuel autour du bêta-test d'All Points Bulletin. Pour l'occasion, on y trouve un nombre « très limité » de clefs à destination des joueurs...
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VIDÉO - All Points Bulletin, le MMO urbain de Realtime Worlds, était jouable à la PAX East 2010 de Boston. Le jeu se dévoile aussi dans un bande-annonce / reportage mettant en avant le coeur du jeu : le conflit entre forces de l'ordre et hors la loi.
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Les équipes de Realtime ont fait le déplacement à Boston à l'occasion de la PAX East 2010. Dans la foulée, le MMO opposant forces de l'ordre et hors la loi s'offre un nouveau site officiel instructif.
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Au cours d'une interview donnée à Eurogamer, David Jones, co-président de Realtime Worlds, a déclaré que le modèle commercial d'APB serait unique et n'existait dans aucun autre jeu à l'heure actuelle. Jones n'a pas souhaité donner...
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Alors qu'All Points Bulletin avait initialement été annoncé sur PC et Xbox 360, la version console du titre semble de moins en moins probable. Lors d'une interview donnée au site anglais Eurogamer hier, David Jones, CEO de Realtime Worlds...
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VIDÉO - Pas de description.
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A l'occasion de sa conférence semestrielle à destination des investisseurs, Electronic Arts, qui co-édite All Points Bulletin aux côtés de Realtime Worlds via le programme EA Partners, a confirmé la sortie d'APB pour le second semestre fiscal 2010...
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3 décembre 2009Dans ce 14ème podcast vidéo consacré à All Points Bulletin, les développeurs de Realtime Worlds nous présentent deux des factions d'Enforcer qui ne seront pas contrôlées par les joueurs, les Praetorians dirigés par une corporation privée...
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3 décembre 2009VIDÉO - Pas de description.
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3 décembre 2009VIDÉO - Pas de description.
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C'est sans grande annonce que le bêta-test fermé d'All Points Bulletin, le MMORPG urbain opposant flics et voyous, a commencé hier pour une poignée de chanceux testeurs. John Davies, en charge du marketing chez Realtime Worlds...
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VIDÉO - Pas de description.
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A l'occasion de la Gamescom de Cologne, Ej Moreland, lead-designer sur All Point Bulletin a accepté de répondre à quelques une de nos questions à la suite d'une présentation du MMO des studios Realtime World.
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En marge de la Develop Conference, Dave Jones est revenu sur le modèle économique, sans abonnement, « flexible » et « unique » d’All Points Bulletin. Dave Jones, CEO de Realtime Worlds, était présent à la Develop Conference qui se...
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VIDÉO - Ponctuellement, l'équipe de développement d'APB (le MMO opposant flics et voyous dans un univers très urbain) dévoile un pan du jeu dans le cadre de podcasts. Le quatrième épisode s’attarde sur la création de symboles et logos...
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On se souvient des déboires de Realtime Worlds pour faire éditer All Point Bulletin, son MMOG de « flics et voyous ». Solution trouvée auprès d’Electronic Arts, avec une bande annonce en prime.
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