Après des études de sciences biomédicales, Romain Amiel s'oriente par passion vers le jeu vidéo. Testeur au sein de société écossaise Digital Bridges, il développe un intérêt pour l'aspect design du jeu vidéo, pour ensuite apprendre les bases. Engagé au sein de Funcom en 2007 sur Age of Conan, il poursuit après la sortie sur la première extension Rise of the Godslayer en tant que coordinateur de gameplay. En 2010, Romain Amiel rejoint l'équipe de The Secret World en tant que lead gameplay designer, pour devenir en 2013 lead designer.