Artiste,
Nick Carver a fait ses armes au sein de studio de développement comme Free Radical ou
Crytek UK avant d'intégrer les équipes de
Blizzard Entertainment.
Fort d'une formation artistique,
Nick Carver intègre tôt l'industrie du jeu vidéo. Il travaille notamment au sein des bureaux britanniques de
Crytek, mais aussi sur la série des Links (jeu de golf) pour
Microsoft entre 1997 et 2001, avant de collaborer avec les équipes d'
Electronic Arts sur TimeSplitters: Future Perfect (2005) puis très brièvement avec celles d'
Ubisoft sur Haze (en 2008).
En 2009,
Nick Carver intègre les effectifs de
Blizzard Entertainment, à Irvine en Californie, et travaille sur les principaux projets du groupe. Il est crédité dans
Diablo III et rejoint ensuite les équipes du Projet
Titan comme artiste senior.
Parcours professionnel
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Vous trouverez listés ci-après les principaux emplois et sociétés pour lesquelles a travaillé Nick Carver.
Liens