Compositeur dans l'industrie du jeu depuis 1994,
Michael Bross est connu (et a été primé) notamment pour son travail sur la série des Oddworld. Il a aujourd'hui rejoint
Red 5 Studios pour travailler sur des
MMOG.
Ingénieur du son et compositeur dans l'industrie du jeu vidéo depuis 1994,
Michael Bross a fait ses armes auprès de multiples sociétés de développement comme, entre autres, Take 2 Interactive (sur Ripper en 1996 ou Black Dahlia en 1998) et Microprose et sur de nombreux jeux édités par exemple par Electronics Arts,
THQ,
Interplay, ou encore le National Geographic.
Entre 2001 et 2005,
Michael Bross a rejoint l'équipe (peu connue dans l'univers PC mais régulièrement saluée par la critique) du studio Oddworld Inhabitants. Il y a contribué à imaginer l'univers sonore des jeux Oddworld Munch's Oddysee (édité par
Microsoft en 2001) ou Oddworld Stranger's Wrath (édité par
Electronic Arts en 2005) vendus à plus de cinq millions d'exemplaires à travers le monde.
Michael Bross a été salué et primé à plusieurs reprises pour son travail. Il a notamment reçu le prix de la meilleure bande son au « NY Festivals
Gold World Medal » en 2004.
Après la fermeture d'Oddworld Inhabitants,
Michael Bross a rejoint
Red 5 Studios comme ingénieur du son pour travailler sur les musiques et ambiances sonores des
MMOG du développeur américain.
Durant son temps libre,
Michael Bross compose sa propre musique disponible via ses différents albums.
Parcours professionnel
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Vous trouverez listés ci-après les principaux emplois et sociétés pour lesquelles a travaillé Michael Bross.
Liens